久保带人这次是真的画开心了。

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在漫改动画的制作圈子里,原作者全程深度参与的情况不算多。

大部分漫画家只负责原作,动画改编、分镜、镜头调度基本都是动画组独立完成。但《BLEACH 千年血战篇》这次,原作者直接干起了分镜的活儿,让动画总监督都直呼“干了这么多年没见过”。

近期官方放出的幕后对谈里,动画总监督田口智久提到久保带人这次是以“总监修”的身份全程跟进制作。这不是挂个名审审稿就完事,他是真的动手画了大量分镜草稿,还额外补充了超多全新角色设计。对谈嘉宾还有监督村田光,是这次事件最权威的一手出处。

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访谈里问久保带人,当总监修参与动画制作最开心的是什么。

久保说其实每个环节都很享受,尤其是亲手画新设计稿和分镜的时候:“创作的过程很愉快,成品能让制作组和观众都满意,是件很圆满的事。”

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最开始他其实是想用文字整理自己对剧情、镜头和角色神态的想法。但写着写着发现纯文字量太大了,动画staff很难精准理解他想表达的东西。

为了方便对接、减少沟通损耗,他干脆自己上手画图。

一开始他还犹豫过,怕主动画分镜像是在抢动画staff的活。结果第一次交稿之后,制作组全员都很惊喜,这份反馈让他彻底放下了顾虑,之后就一直画一直给。

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他产出的内容主要分两类:一类是精细的角色设计稿,统一动画角色的造型和神态标准;另一类是完整的场景分镜,直接把关键剧情的镜头排布和画面节奏敲定下来。

这些都是他自发做的,不在监修工作范围内,动画组从来没要求过。

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田口智久说自己从业多年,从没见过原作者主动花精力手绘大量分镜来支援动画制作的。

“所有稿件我都好好整理保存了,这次合作收获很大。”

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消息传到粉丝圈,大家调侃:久保这是憋太久了。

当年《死神》漫画在《周刊少年Jump》临近完结时,虽然人气稳固,却因为编辑部安排和作者身体原因不得不仓促收尾,留下了不少剧情遗憾。

旧版动画也存在部分魔改和角色塑造跑偏的问题,其中织姬的人设改动,更是让观众和作者本人都耿耿于怀。

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“一谈织姬就绷不住的久保.jpg,再敢乱改他的角色定位,98可能真得上演真人快打了。”
“可能是打不过98吧,那锁子甲我看了也怕。”
“确实,老版把织姬剧情魔改得甚至遭观众恨,我要是作者制作组把我的女主魔改成这样我也生气。”

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时隔多年,千年血战篇的重制机会,成了久保弥补遗憾的最好契机。

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“时隔十年,98还是对死神这最后一个篇章充满热情。看得出执念很深啊。”有网友感慨。

“98:画画真开心。”

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可以看出来,久保这次完全画上头了。与其写一堆繁琐的文字备注,亲手画图更直观、更符合他自己的创作思路。他自己画得尽兴,制作组省心省力,属于双向受益。

“喜欢画你就多画点。”网友吐槽。

不少人也拿新旧动画做了对比。旧版制作时原作者和制作组的沟通并不顺畅,角色人设跑偏、剧情乱改的情况不少。而这次新版团队格外尊重原作,愿意倾听久保的想法,双方和谐协作打磨内容,让久保愿意毫无保留地输出创意。

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“原来久保和动画制作组之间是可以如此和谐共处、谈笑风生,在工作中出力画分镜商讨剧情的啊。好奇怪啊,对吧,旧动画组?”某条评论语气平淡,但杀伤力不小。

“听话的制作组也是好制作组,不像某些:我觉得大拿画得不行,我得改改。”

制作组表示:还有业界大拿主动帮忙画最关键的分镜,我们只用补充细节查漏补缺……这活也太省心了。

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除了分镜和人设,久保这次的参与覆盖了超多细节。台词打磨、剧情节奏调整、角色神态深意解读,千手丸的卍解、血锁一护的专属设定,全部由他亲自敲定。等于动画组拿到的,是作者亲自盖章的顶配原版内容。

“可以看得出来,有分镜、人设、台词、剧情,甚至神情的含义都有讲解。”

有粉丝感慨:“毕竟自己作品,这么多年了肯定积攒不少弥补的想法。别的作品作者我感觉也会乐意帮忙做吧,只是大家都不好意思多干涉动画制作组。连98这种老资历都想的是‘原来可以画啊’。”

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大家纷纷调侃久保把太多精力投到了动画制作上,反而耽误了新作更新。有人喊话地狱篇,也有人期待《龙与魔女》的新进度。

“这牙呲的,看出来很开心了。”

“这几个人是真捣鼓美了,98已经笑嘻了。”

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这次千年血战篇能收获这么高的口碑,不是偶然。

有始终深爱作品、愿意亲自下场兜底的作者,加上足够尊重原作、踏实打磨的制作团队,最终呈现出来的东西,果然没让人失望。