科隆游戏展上,Simon试玩了《Tides of Annihilation》的demo。他最大的感受是,这套看起来花哨的战斗系统,实际玩起来也跟画面一样能打。

战斗表现超出预期

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游戏的动作设计相当夸张,打起来节奏快、反馈也够劲。Simon对这部分印象很深,认为它不只是预告片里好看,上手之后依然能撑住场面。视觉方面同样在线,整体观感很能抓人。

伦敦的呈现方式有点意思

除了战斗和画面,Simon还特别提到游戏对伦敦的刻画。它不是简单还原现实街景,而是做出了一种独特的风格化处理。这种处理让场景本身也成了吸引人的一部分。

不过,Simon也留下了一个问题:光靠华丽的战斗和出色的视觉,等游戏正式发售时,这些是否足够让人愿意掏钱?目前demo展示的内容确实亮眼,但能不能撑起完整游戏,还得看后续更多内容。

如果你喜欢动作华丽、视觉冲击强的作品,这款游戏值得放进愿望单。但如果你更看重战斗之外的耐玩度,可能还要再观望一阵。