CD Projekt Red已确认,《巫师4》仍会为实体游戏收藏者推出“盒装版”,即便索尼在2028年停止支持光盘。

工作室联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在接受The Game Business采访时确认,这家《赛博朋克2077》开发商仍计划发行实体版本。他坦言,CD Projekt Red无法左右索尼停止生产PlayStation实体光盘的计划,但他们仍有能力让《巫师4》对收藏者来说显得特别。

打开网易新闻 查看精彩图片

索尼2028年停产光盘,实体收藏面临冲击

“我们不知道未来会怎样,”他说,“我们知道PlayStation宣布了什么。我们对第一方平台的政策没有影响力。包括PlayStation在内的第一方光盘必须由他们自己的工厂生产。所以,如果他们确实在2028年停止生产,那么是的,我们就没有光盘了。”

索尼在7月宣布了停止生产PlayStation实体游戏光盘的计划,并承诺该举措将于2028年1月生效。这对那些几十年来一直收集心爱游戏光盘的玩家来说是一次沉重打击,尤其是那些原本预期会获得实体支持的游戏,如今却要在没有光盘的情况下发售。

没有光盘,但“盒子”不会消失

当CD Projekt Red暗示《巫师4》瞄准2028年发售窗口时,这款游戏就成了其中之一。这家工作室向来以在实体版中塞满粉丝福利而闻名。《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的标准版都附带了通常只出现在更贵版本中的赠品,包括贴纸、地图、开发者来信、明信片等。当索尼——以及可能还有其他游戏平台——在2028年停止支持实体发行时,这些都会消失。

至少对大多数发行来说会消失。但CD Projekt Red不会轻易放弃。虽然《巫师4》可能没有光盘,团队仍希望确保这款尚未确定发售日的作品能像前作一样特别。这就是为什么《巫师4》会以某种形式“拥有一个盒子”。

“我们是那种喜欢人们能拿到实体收藏品的人,”诺瓦科夫斯基补充道,“我们自己就是书呆子,我们喜欢这样。我们一直支持这一点。所以无论情况如何,我们肯定会有一个盒子。我们会有一个装着一些小玩意儿的盒子。你会想打开它、享受它。但我们实际上对这里的情况没有影响力。”

目前,《巫师4》还没有发售日期。在CD Projekt Red继续打磨这款以希里为主角的《巫师3》续作时,你还可以看到团队如何通过官方重制版和“往日之歌”扩展内容来重振这款2015年的热门作品。你也可以看看零售商和游戏行业对索尼最近这一决定作出了怎样的反应。