《最终幻想7》重制三部曲的收官之作《最终幻想7:启示录》确认将在2027年初发售,登陆PS5、PC(Steam)和Xbox Series X|S。在gamescom 2026现场,我们见到了本作游戏总监滨口直树,他聊了聊武器战怎么融进故事、查德利这次会扮演什么角色,以及他收集那么多战斗训练数据到底要干什么。
武器战终于要来了
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对很多老玩家来说,能和“武器”正面交手,是重制版一路走到现在最让人惦记的事之一。滨口直树在采访里提到,武器战会正式进入《启示录》的故事线,不是简单塞一个隐藏Boss,而是和剧情本身有更紧密的结合。至于具体怎么结合、会以什么形式出现,他这次没有把细节全部摊开,但能确认的是,这部分内容已经被当作终章的重要组成来设计。
查德利的新角色有点意思
另一个被重点问到的人是查德利。这个从重制版第一部就一直在帮玩家做战斗模拟、收集数据的角色,到了终章似乎会有更明确的剧情定位。滨口直树没有直接说查德利会变成什么样,但提到了一个很耐人寻味的点:他手里那些战斗训练数据,可能会在故事里派上用场。换句话说,之前玩家在模拟器里刷的那些内容,说不定不只是练手,还可能和终章的走向产生关联。
终章的信息密度不低
从目前公开的信息看,《启示录》在原有重制框架上又加了一层“纵向探索”的设计。gamescom现场的展示里,新增的垂直空间让地图可做的事更多了,不是单纯把场景拉高,而是把探索、战斗和任务都往立体方向铺。对喜欢在米德加和周边地区到处钻的玩家来说,这大概意味着终章会比前两部更“满”。
发售窗口定在2027年初,平台覆盖PS5、PC和Xbox Series X|S。距离上一部已经过去一段时间,终章能不能把前面埋的线收好,武器战和查德利这条线会怎么落地,可能是接下来最值得盯的两个点。
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