《Fable》开发团队最近回应了玩家关心的游戏时长问题。按照官方说法,主线故事大约需要15到20小时,而支线内容和开放世界探索加起来,也差不多是15到20小时

主线与支线各占一半

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这个信息来自开发者在社区的一次分享。他们没有把游戏包装成“上百小时巨制”,而是直接给出了一个相对克制的范围。主线15到20小时,意味着如果你只推剧情,所需时间大致在这个区间内。支线和开放世界探索再花15到20小时。

《Fable》系列更看重的是选择、幽默感和世界氛围。这次开发团队把主线控制在20小时以内,可能让流程更紧凑。

开放世界不是越大越好

值得注意的是,官方把“支线内容”和“开放世界探索”放在一起计算。也就是说,如果你喜欢到处逛地图、做小任务,这部分内容和主线几乎一样长。

当然,具体体验还要看任务设计和地图密度。15到20小时的探索内容,如果做得扎实,足够让人沉浸;如果只是重复跑路和收集,那这个数字听起来就没那么香了。不过从目前的信息看,开发团队至少没有用“无限可玩”这种模糊说法来糊弄人。

总的来说,这次时长公布算是给等待的玩家吃了一颗定心丸:游戏不会短到像试玩版,也不会长到让人肝不动。主线20小时、支线20小时,这个节奏对上班族和“菜但瘾大”的玩家都挺友好。