《生化危机2》的原作导演神谷英树最近接受了VGC的采访,他表示现在的《生化危机》游戏太吓人,希望未来出非恐怖模式。
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尽管身为《生化危机》系列的资深导演,神谷表示他一直无法驾驭恐怖题材。
“我不喜欢恐怖,也不喜欢吓人的东西,连恐怖电影都看不下去,以前就是这样。”
早期生化游戏,包括神谷在加入白金工作室和Clovers之前的作品,主要立足氛围恐怖,而非怪物直接威胁。
得益于技术的进步,神谷表示现在的游戏开发者能够创造出更逼真的怪物,更加令人毛骨悚然。
“能在屏幕上呈现如此之多疯狂恐怖的东西,令人难以置信。我想,生化团队的任何人,放到现在,肯定对他们所做的内容都麻木了。”
“我真心希望《生化危机9》能加入某种非恐怖模式,让像我这样的人也能玩。”
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