《战锤40K:星际战士2》的成功让不少玩家对续作充满期待,但最近围绕新作的讨论焦点却有点跑偏——不是玩法,不是剧情,而是AI。Saber Interactive已经确认《战锤40K:星际战士3》正在开发中,同时官方明确表态:这款游戏不会使用生成式人工智能。
这个澄清来得并不突然。此前就有粉丝质疑工作室对AI工具的兴趣会不会影响到《战锤40K》续作,毕竟Saber Interactive最近公布的新作《拼车模拟器》正是围绕生成式AI系统构建的。一款游戏用AI做核心玩法,另一款游戏却要跟AI划清界限,这操作确实容易让人多想。
官方回应:实验归实验,正作不碰AI
面对玩家的疑虑,官方给出了直接回应:“《战锤40K:星际战士3》中绝对没有生成式人工智能。但正如我们所说,我们会进行一些实验。你可以在《拼车模拟器》中体验一下。”
这段话信息量不小。一方面,官方把话说死了,续作里不会有生成式AI;另一方面,也承认工作室确实在AI方向上有动作,只是把这些实验放在了《拼车模拟器》这个新IP上,而不是拿来动《战锤40K》这块招牌。
这种“分开处理”的思路其实挺务实——想试新技术可以,但别拿玩家最在意的正传作品冒险。毕竟《星际战士2》的口碑摆在那里,Steam最近评价是“特别好评”,虽然简体中文评价只有“褒贬不一”,但整体玩家认可度还是相当高的。
玩家在担心什么?
说实话,玩家对AI进游戏的敏感不是没道理的。这几年生成式AI在游戏行业的应用争议不断,从美术素材到配音再到NPC对话,AI介入的边界一直没扯清楚。很多玩家担心的是,一旦工作室尝到AI降本增效的甜头,后续作品会不会越来越依赖这玩意儿,最终影响游戏质量。
所以这次官方主动撇清,某种程度上也是在安抚核心玩家群体——你们担心的那个未来,至少在这款游戏里不会出现。
《星际战士3》目前已知的信息
关于《战锤40K:星际战士3》本身,目前官方透露的信息其实不多。确认的只有以下几点:
- 游戏正在开发中,由Saber Interactive负责
- 开发过程不会使用生成式人工智能
- 《星际战士2》2024年9月10日发售,为续作打下了口碑基础
至于发售日期、平台、玩法改动这些关键信息,官方都还没公布。按照《星际战士2》的开发节奏来看,玩家可能还得等上一段时间才能看到实机内容。
AI争议背后,是玩家对质量的执念
这次AI风波的本质,其实是玩家对游戏质量的不信任感在作祟。生成式AI在游戏行业的应用越来越普遍,但玩家对它的态度始终复杂——用在辅助开发工具上可以接受,用在核心内容生产上就难免让人心里打鼓。
Saber Interactive这次选择把AI实验放在新IP上,把《战锤40K》系列保持“纯净”,算是给了老玩家一个交代。至于《拼车模拟器》里那个生成式AI系统到底能玩出什么花样,那就是另一回事了。
反正对《星际战士3》来说,现在能确定的就是:没有AI,有续作,剩下的等官方慢慢挤牙膏吧。
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