9月4日,卡普空发布了剑戟动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》。游戏在Steam上发售后,同时在线玩家数一度超过4万4000人,开局表现相当亮眼。

本作是2001年开启的《鬼武者》系列最新作。舞台设定在因瘴气而变得面目全非的江户时代初期京都。玩家扮演戴上“鬼之笼手”获得超人力量的剑豪宫本武藏,一边斩除盘踞京都的异形“幻魔”,一边追寻自己战斗的理由。作为家用机平台作品,这是自2006年《新 鬼武者 DAWN OF DREAMS》以来,时隔约20年的完全新作。

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战斗核心:时机与一闪

本作战斗的核心是时机精准的防御“受け流し”和弹开敌人攻击的“弾き”。削尽敌人的“力动”后,对方会露出破绽,此时可发动“崩し一閃”造成大伤害;此外,在受到攻击前的一瞬间输入指令也能触发传统的“一閃”。系列标志性的爽快斩杀感得以保留。鬼之笼手还能让角色进入觉醒状态,并通过技能树习得多种动作。

京都再现与角色

与《鬼武者》世界观融合的江户时代京都街景也是魅力之一。地图由可探索的“宽线性”京都街道和一本道的地牢构成。随着剧情推进,可探索范围会扩大,还能体验以无脸男等真实存在的妖怪为主题的支线任务“京都奇谭”。主角武藏的脸模启用了曾出演多部时代剧电影的已故名优三船敏郎。

评分与玩家反馈

在评测汇总网站Metacritic上,评测数最多的PS5版收录了80篇以上评测,获得85分,与2004年的《鬼武者3》并列系列最高。Nintendo Switch 2版虽然评测数仅11篇,但获得了今年平台顶尖的90分。

Steam方面,根据SteamDB数据,同时在线玩家数突破4万4000人。用户评测中,537篇里81%为好评,状态为“特别好评”,开局顺利。

制作细节与现存问题

作为系列约20年来的新作,画面采用RE引擎,表现进化。京都的寺庙和神社等场景均经过许可申请和实地取材,制作相当细致。战斗在保留系列核心“一闪”的同时,加入了崩坏架势的要素,兼顾了新手与老手。

另一方面,由于世界观和系统全面更新,部分老玩家表示有些困惑。此外,也有用户反馈遇到崩溃等故障,以及英语设置的本地化精度问题。虽然存在一些课题,但如果性能等问题得到解决,评价有望进一步提升。

体验版与特典

Steam等平台正在配信可体验与对手佐佐木巌流及Boss“大唾拉”战斗的免费体验版。持有体验版存档的话,在正式版中可获得特典道具“首灯”。在购买前先试玩体验版也是一个选择。

《鬼武者 Way of the Sword》对应平台为PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/PS5/Xbox Series X|S。