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距离《英灵神殿》以抢先体验形式发布已经过去五年,自那以后它一直是我在 Steam 上玩得最多的游戏之一,一直保持强劲势头。我也不是唯一一个沉迷于 Iron Gate 这款维京主题生存建造游戏的人,因为该工作室表示,迄今为止其销量已超过 1700 万份。
对于一款仍处于抢先体验阶段的游戏来说,这数字可真不小,但很快就要变了。在今天的 PC Gaming Show 上,Iron Gate 宣布《英灵神殿》将于 9 月 9 日发布 1.0 版本更新。
作为 1.0 大版本更新的一部分,《英灵神殿》将新增一个全新生物群系“极北之地”,以及其他提升游戏体验的优化。听名字就知道是啥样了。“极北之地”是一片极度寒冷的冬日仙境,维京人将在齐颈深的雪里艰难前行,还得在结冰的湖面上溜来溜去。我可是亲身体验过的。在 Iron Gate 开发者的引导下,我试玩了一部分 1.0 更新内容,让我对《英灵神殿》又重燃热情了。
极北之地是《英灵神殿》的最终生物群系,它不只是游戏里那个雪山生物群系的升级版。它更像是草地或黑森林,所以你在1.0版的地图里会碰到一大片极北之地。和那些生物群系一样,它本来就是让你前期就能去的地方,不过那边环境更凶险,也多了些新玩意儿。
我喜欢这种设计,特别是现在游戏里就那一块雪地,盖房子真心费劲。我自己玩的时候都跑到迷雾之地了,可到头来还是回草地或黑森林盖房子。不过别以为那地方好混,真不是那么回事。
我在雪地里瞎转悠死掉的次数,比在黑森林里死得还多——有时候是冻死的,有时候是撞上我没防备的大怪兽。这极北之地感觉啥难事儿都有,我们越往雪里走,我就越得跟每个新冒出来的冰霜玩意儿死磕。
我在探索《英灵神殿》极北之地时注意到的几点
我在极北之地就待了短短一小时,可事儿真不少,那我就赶紧列几个重点吧。
- 我所在的小组看到一只海豹在雪地里飞快地窜过,我们没人愿意杀它——它实在太萌了。它们很友好,就像草原上的鹿一样。
- 《英灵神殿》还是没加马,但你可以驯服并骑乘驼鹿。当我问它们在哪里时,一只驼鹿猛地冲出树林,把我们全撂倒了。
- 雪会积得很深,但 Iron Gate 觉得要是雪拖慢你脚步就没意思了,所以它不会。
- 没错,有冰。而且,滑得要命。
- 碰见一个又高又瘦的家伙,叫巴尔卡。这就是灰矮人变成古树长老前的样子。
- 还有一些零散的故事元素,包括一个新的动画开场,以及幽灵维京人在村子里走来走去聊天(可它们不理我)。
- 我们没有看到实际效果,但 Iron Gate 还提到有些灵魂会“送你点好东西”。
- 建造菜单终于要加些急需的便利功能了,比如搜索、收藏和查看最近做的东西。
我们还参观了蜿蜒隧道,这是深北地区的新地牢之一。这名字一听就知道啥样,要不是身边围着一堆人,我肯定立马就迷路了。从我看到的来看,跟《英灵神殿》大多数地牢差不多,就是弯道和窄地方多了点。
另一个我很高兴看到回归的巧妙想法是《英灵神殿》的活体矿点。就像你在海洋中看到的漂浮利维坦一样,深北地区也有自己的生物,你可以从中采集大量原材料。它们被称为加梅尔特罗尔,它们可比利维坦凶多了。我们最后朝它扔炸药,炸断腿,捡起掉下来的好矿石,我正以为扛过了那大巨魔的战斗,结果那该死的驼鹿又跑回来,给我补了一刀。天啊,我都忘了自己有多爱《英灵神殿》了。
我快速穿越苔原的体验,就足以让我想再玩下去了,但我只逛了新区域的一小部分。参观到第二扇门前就结束了,那扇门神秘兮兮的,被金色链子锁住了。听说这扇大门通向深北的第二个地牢,也是新区域里难度逐步提升的挑战之一。我不知道那门后面有啥等着我,但我打算尽快去探个究竟。
《英灵神殿》1.0 会在 9 月 9 号上线,不过你现在就能在 Steam 上抢先玩到。
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