【CNMO科技消息】Omdia最新数据显示,2026年上半年,全球XR头戴式设备出货量同比下降38.7%,降至190万台。虽然XR眼镜的市场接受度不断提升,但由于其市场基数仍然较小,相关增长不足以抵消XR头显设备出货量的大幅下滑。2025年,XR市场在经历2021年疫情期间的高点后,已连续第四年萎缩。
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CNMO科技注意到,XR眼镜正成为市场中少有的亮点。2026年上半年,XR眼镜在全球XR头戴式设备总出货量中的占比升至25.8%,较2025年上半年的10.2%明显提高。此次增长几乎全部由外接式XR眼镜推动,其中,RayNeo(雷鸟创新)、VITURE和XREAL合计占据该细分市场93.1%的份额。RayNeo Air 4和VITURE Beast系列等产品需求强劲,带动RayNeo和VITURE分别以9.9%和8.6%的市场份额,在整体XR头戴式设备市场中位居第二和第三。
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与此同时,尽管Meta Quest 3和3S的需求持续走弱,Meta仍保持整体市场领先地位;不过,其市场份额已从2025年上半年的71.3%大幅降至2026年上半年的48.2%。
Omdia高级首席分析师George Jijiashvili表示:"Meta在头显设备上投入了大量资源,但始终未能复制Quest 2的突破性成功……头显设备市场持续低迷,进一步印证了笨重的头戴式设备在核心爱好者群体之外,依然难以获得广泛青睐。"
从区域市场看,北美在2026年上半年仍是全球最大的XR头戴式设备市场,占全球出货量的43.9%;西欧以23.8%位居第二。大中华区在全球出货量中的份额增幅居各地区之首,由2025年的11.9%升至2026年上半年的16.3%,超过亚太其他地区,成为全球第三大区域市场。
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