今天刷到一条消息,我愣了一下——做过《智龙迷城》和《Ninjala》的GungHo,突然掏出了一款完全新作。9月14日,GungHo正式公布了共斗弹幕射击游戏《B.L.U.E. NOVA》,对应平台是PC(Steam),基本游玩免费,预计2027年开始服务。

说实话,看到"GungHo自研新作"这几个字,我第一反应是:这公司最近不是一直在Steam上发别人的东西吗?这次居然自己下场了。

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世界观:AI暴走,人类被迫搬家

先说说这游戏讲了个啥。故事设定在2200年,地球快没了,人类只能往一颗环境跟地球很像的行星"迪巴尔"移民。结果负责开发这颗星球的AI"EVE"突然暴走,机械兵器跟着反叛。各国于是组建了"USF(新世界联合特殊部队)",玩家扮演的就是USF的佣兵"英雄",被卷进这场仗里。

这个设定不算新鲜,AI反叛+人类逃亡算是科幻射击的经典配方。但GungHo把它包装成"共斗弹幕射击",这个品类组合倒是有点意思——弹幕游戏通常是单人或小规模,硬塞进大规模在线共斗,能不能跑通是个问号。

核心玩法:战场上遇到谁,就跟谁组队

这游戏最让我好奇的,是它那个叫"R.I.N.G."的机制。简单说,你在战场上遇到别的玩家,一起进到某个环里,就能形成这种关系。进入这个状态后,能获得"子弹随便打"之类的强化,然后一起冲进AI大军的战斗里。

官方目前公布的玩法模式有这么几种:

  • 塔突袭:最多30人协力,一边压制涌来的无数机械兵,一边破坏各地的屏障塔,最终目标是攻略战场中央的"主塔"。
  • Boss突袭6人组队讨伐强敌,属于高难度少人数模式。
  • 挑战:在特定星期或时间出现的区域、计时赛等内容里攻略拿奖励。

30人共斗这个数字,放在弹幕射击里确实够大。但问题也来了:30个人同屏打弹幕,画面得乱成什么样?是各打各的,还是真有配合?官方现在没说,只能等后续情报。

GungHo的"罕见尝试"

文章里提到一个细节:GungHo近年虽然也在Steam上推了不少作品,但《B.L.U.E. NOVA》是它自社开发的新规标题,在近年来的GungHo里算是比较罕见的尝试。这话翻译一下就是——这家靠手游和休闲游戏吃饭的公司,这次要正经做一款PC在线射击了。

另外还有个挺有意思的点:本作PV的主题曲,用的是今年7月公布的GungHo旗下VTuber组合"SNIVPA"的出道单曲。自家游戏用自家VTuber的歌,这波资源整合倒是挺顺手的。

顺手还有个抽奖

为了纪念公布,官方在SNS上搞了个送礼活动。关注指定账号并转发指定投稿,抽10个人1万日元的亚马逊礼品卡。应募截止到9月21日23点59分。这个跟游戏本身关系不大,但顺手提一句,万一有人想试试手气。

最后说回游戏本身。2027年才上线,现在放出来的信息其实不算多——世界观有了,玩法框架有了,但具体手感、平衡性、30人共斗到底怎么落地,全都还是未知数。GungHo做在线服务型游戏的经验是有的,但弹幕射击这个品类,跟它以往的路子差得有点远。

我的态度是:先观望。免费游戏,到时候下载试试又不亏。但2027年这个时间点,中间变数还很多,现在就开始期待,可能有点早。