“这可能是系列的新高峰。”——这是不少玩家在聊到《Fire Emblem: Fortune's Weave》时给出的评价。任天堂和开发商 Intelligent Systems 这次拿出的作品,野心写在脸上。
说它野心大,不是空话。这个系列向来以体量大著称,而 Fortune's Weave 依然敢往前再迈一步。
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它站在两部前作的肩膀上
从素材透露的信息看,开发团队这次明显是带着复盘的心态来的。他们参考了《Three Houses》的成功经验,也吸取了《Engage》的失误教训,甚至连系列历史上一些不太常规的设定,都被拿来重新审视。
换句话说,这不是一次闭门造车,而是一次有意识的整合。
两条线同时拉满
Fortune's Weave 想同时满足两类需求:
- 想要深度交织剧情的玩家
- 想要复杂、环环相扣 RPG 系统的玩家
这两件事单独做好都不容易,放在一起更是考验设计功力。而按照现有说法,它在这两方面都给出了回应,也因此被视作系列的一个新标杆。
为什么值得兴奋
对老玩家来说,剧情和系统双线扎实,基本就是“可以放心期待”的信号。系列走到今天,能在保持体量的同时继续往上探,本身就说明团队没有躺在功劳簿上。
至于它最终能不能坐稳“新巅峰”这个位置,还得等上手之后再说。但至少从目前的风向看,这次值得蹲一波。
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