今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了三秒,确认自己没看错。是的,《血源诅咒》官方"新作"来了——一把伞。

不是重制版,不是续作,不是PC移植,是一把售价125.99美元的雨伞。作为一个在亚楠被虐过几百个小时的老猎人,我承认这一刻我的心情有点复杂。

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先说清楚,这伞到底是个啥

根据公开信息,潮玩时尚公司Super Groopies再次和《血源诅咒》发行方索尼合作,推出了一套新的周边系列,领衔单品就是这把125.99美元的伞。

这把伞的名字叫Childhood's Beginning Model Umbrella,灵感来自《血源诅咒》里那个结局——你的角色重生为一个小小的鱿鱼状上位者。这个画面被印在绑伞的束带上。伞的外侧装饰着一堆Caryll符文,伞的内侧则能看到漂浮的月神

再说一遍,这是一把125.99美元的伞。

同系列还有一条领带,也是125.99美元

这套新周边里不只有伞。同系列还包括Lady Maria of the Astral Clocktower Model Necktie and Tie Clip Set,也就是星辰钟塔的玛利亚女士主题领带加领带夹套装,灵感来自玛利亚女士的服装,价格同样是125.99美元

如果你在星辰钟塔被玛利亚女士揍过,你的身体可能还记得那种感觉。现在你可以把这种感觉系在脖子上,花125.99美元

猎人们等的是什么

《血源诅咒》是PlayStation 4独占游戏,发售至今已经超过11年。尽管时间过去这么久,它依然维持着一批非常热情的粉丝群体。

这些"好猎人"想要的东西其实很明确:一个续作,或者哪怕只是一个PS5重制版。但到目前为止,他们等来的是漫画、原声黑胶再版,以及其他一些"不太是我想要的东西"。

现在最新的一样,是一把伞。

为什么这事让人有点上头

说真的,我理解周边生意。IP授权、联名、潮玩,这些都是正常的商业操作,厂商要赚钱,粉丝也愿意为喜欢的东西花钱,这本身没什么问题。

问题在于期待值的错位。

一个11年没有新作的游戏,粉丝群体的耐心已经被拉得很长。每次有"血源相关消息"出现,大家的第一反应都是——是不是要来了?结果打开一看,是漫画,是黑胶,是伞。

这种反复的落差,才是让老猎人们真正破防的地方。不是不能接受周边,而是每次都被"新消息"三个字钓起来,然后发现钓上来的是125.99美元的雨具。

清单:这次周边系列都有什么

  • Childhood's Beginning Model Umbrella125.99美元,灵感来自角色重生为鱿鱼状上位者的结局,束带上印有该画面,外侧是Caryll符文,内侧是月神
  • Lady Maria of the Astral Clocktower Model Necktie and Tie Clip Set125.99美元,灵感来自玛利亚女士的服装,领带加领带夹套装

就这些。没有游戏,没有重制,没有续作。

从产品视角看,这波操作其实挺聪明

如果暂时放下玩家的情绪,单纯从商业角度看,Super Groopies和索尼的这套周边逻辑是成立的。

《血源诅咒》的粉丝群体有一个特点:黏性极高,且审美认同感强。Caryll符文、月神、玛利亚女士这些元素,对圈外人来说可能只是一堆看不懂的图案,但对玩过游戏的人来说,每一个都是记忆点。

把符文印在伞的外侧,把月神放在伞的内侧——这个设计思路其实是有讲究的。外侧是给别人看的,内侧是给自己看的。撑开伞的那一刻,只有你自己能看到月神。这种"私密感"的设计,恰恰是周边产品里比较讨巧的一种做法。

125.99美元这个价格,确实不是随手就能下单的数字。这个定价决定了它面向的不是普通玩家,而是那些愿意为情怀支付溢价的收藏型用户。

玩家圈的反应,其实不难猜

这类消息出来之后,社区里通常会出现两种声音。

一种是吐槽:等了这么多年,等来的是一把伞。另一种是自嘲:虽然骂归骂,但可能还是会有人买。

这两种声音并不矛盾。喜欢一个游戏和吐槽它的周边策略,本来就可以同时存在。老猎人们对《血源诅咒》的感情是真的,对"又是周边不是游戏"的失望也是真的。

说到底,这事的关键不在伞

一把伞做得好不好,值不值125.99美元,这是个人消费选择的问题,没什么好争的。

真正让这条消息有讨论度的,是它再次提醒了所有人一件事:《血源诅咒》这个IP还在被使用,还在产生商业价值,但粉丝最想要的那个东西,依然没有出现。

11年,足够一个玩家从学生变成上班族,足够一台主机从PS4走到PS5。老猎人们还在等,而官方给出的答案,目前是一把伞和一条领带。

我不知道这算不算一种回答。但如果你问我,我只能说——亚楠的月亮还在,只是这次它印在了一把125.99美元的伞里面。