《战犬》在Steam的首发同期销量超过《ARC Raiders》和《绝地潜兵2》。分析机构估算,该作目前已售出约220万份,Steam平台收入约为7000万美元。
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Bulkhead开发的这款战术第一人称射击游戏于9月10日在Steam开启抢先体验。游戏上线后最高同时在线人数达到428666人,首日销量突破100万份,第二天增至125万份。开发商随后宣布,游戏发售五天的销量已经达到200万份。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliott给出的数据显示,《战犬》目前的Steam销量约为220万份。按照发售后的相同时间段比较,《ARC Raiders》售出约170万份,《绝地潜兵2》则为约100万份。
收入方面,《战犬》目前在Steam获得的收入估计约为7000万美元。Elliott的数据还显示,这一数字已经超过Bungie旗下《马拉松》目前在PC和主机平台取得的合计收入。
Elliott认为,《战犬》40美元的定价低于70美元3A游戏,同时覆盖了不愿为高价作品付费的玩家。不过,他也指出,游戏仍需落实后续更新规划,长期表现尚未达到《ARC Raiders》的水平。
《战犬》计划在抢先体验阶段停留一至两年,主机版暂定于2028年推出。Bulkhead负责人Joe Brammer表示,第二赛季将加入大量新内容和调整,游戏现已进入下一阶段的开发。
游戏上线初期曾因运行问题收到玩家批评,目前Steam用户评价已经回升至“特别好评”。首发问题逐渐缓解后,玩家开始将注意力转向游戏本身及后续内容。
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