今天刷到《沙丘:觉醒》的新预告,第一反应是——主机玩家终于不用干看着了。这次更新不是小打小闹,单机模式、玩法自定义,还有第一本书剧情的收尾,一次性全塞进来了。

主机版分两批进场

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先说时间点,这个最容易搞混。主机版今天(9月17日)先对豪华版和终极版的玩家开放,想第一时间进沙漠的,得看你买的是哪个版本。普通玩家要再等几天,主机版全面发售定在2026年9月22日。注意这个年份,不是笔误,就是明年。

已经能玩的平台包括:

  • Steam
  • PlayStation 5(PS5)
  • Xbox Series X/S
  • Xbox Game Pass
  • Xbox on PC
  • Xbox Cloud

PC端本来就在跑,这次算是把主机和云端的口子一起补上了。

单机模式是这次的重头戏

沙丘:觉醒》本身是开放世界生存游戏,之前主打的是多人那套。这次更新把单机模式单独拎出来,对不想跟人抢资源、只想自己慢慢挖沙的玩家来说,算是个正经选项。素材里还提到玩法自定义,具体能调什么没细说,但方向是让玩家自己决定怎么玩。

另外,第一本书的剧情在这次更新里迎来收尾。追故事线的玩家,这条线可以画个句号了。更新本身是现在就能玩,不用等主机版全面发售

吐槽一句

豪华版和终极版提前五天进场,这个操作老玩家应该都熟了。想省钱的等9月22日,想早玩的掏钱,厂商的算盘打得挺响。不过单机模式能加进来,至少说明策划听到了那批"我就想一个人待着"的声音。至于自定义能自由到什么程度,等上手了再说。