玩家们现在终于可以正常进入Beta测试了,但仍有大量内容需要修复!暴雪发布了已知问题列表,其中包含了相当多的已知问题。从小地图无法适配屏幕,到种族和天赋BUG,一些常规数值调整问题、大量宠物相关问题、数量出人意料的偏斜攻击问题等等,问题数量不少。
所以如果你在Beta测试中遇到什么问题,可以查看下方列表,确认是普遍存在的问题还是仅你个人遇到!(翻译在下面)
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已知问题详情(翻译)
- 理发店的椅子会引发LUA错误。
- Beta测试中好友功能已禁用。
- 小地图可能会部分显示在屏幕外。
- 被截获的板条箱无法作用于最大堆叠数量小于所需数量的物品。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 被截获的板条箱:学徒奇物无法接受强效魔法精华,且错误地允许你选择次级魔法精华。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 泰达希尔——在执行任务“逃离班尼尔”时,哨兵莱妮莎·暮花移动速度过快,且会频繁使用她的打击技能。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 星碎片(暗夜精灵牧师种族技能)无法从暮光专注天赋中受益。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 复仇(惩戒圣骑士天赋)可以被周期性暴击触发。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 神圣打击升级后每一级的提升效果不尽如人意。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 角色面板不显示等级、职业或头衔(正在修复中)。
- 制造火焰石3级和4级无法显示这些技能的召唤物品提示框。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 术士宠物在角色面板上不显示法力值作为资源,也未提及来自主人的属性加成(正在修复中)。
- 术士宠物在角色面板上不显示耐力对生命值的正确属性加成(正在修复中)。
- 猎人和术士的宠物命中几率不显示主人的属性加成系数(正在修复中)。
- 猎人和术士的宠物精准属性不显示(正在修复中)。
- 角色面板上宠物移动速度的信息未正确显示每秒码数的基础数值(正在修复中)。
- 所有等级的施法者偏斜攻击几率均不正确,且偏斜攻击的伤害减免效果也不正确(正在修复中)。
- 近战职业攻击高于自身等级的目标时,偏斜攻击的伤害减免惩罚不正确。
- 近战职业所有等级的偏斜攻击触发几率均正确,且攻击同等级目标时的偏斜攻击伤害减免惩罚也正确。仅攻击高于自身等级目标时的伤害减免惩罚不正确(正在修复中)。
- 由于上述问题,角色面板上显示的偏斜攻击几率并不准确(正在修复中)。
- 你可以在达到25级之前通过快捷键“Y”打开传承系统。这样做会导致标签1和3出现LUA错误。
- 玩家可能会发现无法签署公会章程。为缓解这一问题,我们已暂时允许提交没有签名的公会章程。(正在修复中)
- 探索冷脊山谷后,该区域不会在地图上显示。该问题将在下一个Beta版本中修复。
- 这可能会影响世界中的多个区域(尚未确认;QA团队正在针对新地图进行测试任务)。
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