今天刷到这条消息的时候,我第一反应是:啊?又跳了?

Poncle 那款《咒术回战》风格的幸存者类新作 Jujutsu Kaisen Rumble: SURVIVATON,原本大家还在等 2026 年能玩上,结果官方直接宣布延期,而且这次是全球范围一起往后挪——2027 年见。消息放出来的时间点,正好卡在 2026 东京电玩展之前。

说实话,这个操作有点让人摸不着头脑。因为延期归延期,官方反手又甩了一支新预告片出来,而且预告片里用的还是 TGS 2026 现场可玩版本的画面。也就是说,游戏今年在展会上能摸到,但正式发售要再等一年。这种"能玩到但买不到"的状态,对期待这作的玩家来说,多少有点折磨。

预告片里都放了谁

这支新预告片在社交媒体和 YouTube 上都能看到,内容主要围绕角色和部分 Boss 展开,同时混剪了 TGS 2026 试玩版的实机画面。视频里花了不少镜头给可操作角色,确认能玩的包括:

  • 虎杖悠仁
  • 钉崎野蔷薇
  • 伏黑惠
  • 禅院真希
  • 狗卷棘
  • 秤金次
  • 胀相
  • 乙骨忧太
  • 五条悟

另外,七海建人也确认是可操作角色。这个名单摆出来,基本覆盖了涩谷事变前后人气比较高的几位,对原作粉来说算是给足了面子。

Boss 方面,预告片在 41 秒的位置给了确认:伏黑甚尔、漏瑚、羂索、真人、禅院直哉、里梅都会登场。视频里似乎还出现了伊织莲的身影,不过这一点官方没有单独说明,只能算预告片里的一个画面线索。

官方还放了一张对比图

集英社和 Poncle 一起发布了一张官方图片,把羂索和禅院直哉的官方美术图,跟游戏里的像素精灵图放在一起做了对比。这种"原画 vs 游戏内形象"的对照,算是给玩家一个直观的参考,看看像素化之后角色还原得怎么样。

从这张图也能看出来,这作走的是像素风路线,跟《吸血鬼幸存者》那套视觉语言是一脉相承的。

后续更新?先等反馈

在延期声明之前,Poncle 其实提过一种可能性:这款《咒术回战》游戏后续可能会像《吸血鬼幸存者》和《Crawlers》那样,持续追加新内容和功能。按这个说法,游戏发售后应该还会有额外的补丁和更新。

但开发者这边也说了,会先等玩家反馈,再决定往里面加什么内容。换句话说,更新方向不是拍脑袋定的,得看实际玩过的人怎么说。这个态度本身没什么问题,只是放在延期的背景下,多少让人觉得这作的节奏拉得有点长。

发售平台和地区

延期之后,《Jujutsu Kaisen Rumble: SURVIVATON》现在的计划是 2027 年全球发售,登陆平台包括:

  • Nintendo Switch 2
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • PC(通过 Steam)

漫画在北美由 Viz Media 负责发行,动画则在 Crunchyroll 上线。这些渠道信息对海外玩家来说,算是配套的生态说明。

我的看法

作为一个玩过《吸血鬼幸存者》的人,我对 Poncle 做《咒术回战》这个组合是有点好奇的。幸存者类玩法本身就吃"角色池"和"技能组合",而《咒术回战》里术式五花八门,理论上能玩出不少花样。预告片里把角色和 Boss 都摆出来了,说明内容量应该有一定底子。

但延期到 2027 年,加上"先等反馈再加内容"的说法,我有点担心这作的完成度。TGS 上能试玩是好事,至少证明核心玩法已经能跑起来了。可试玩版和正式版之间隔一年,中间变数太多,希望别是那种"展会上挺好玩,发售时反而缩水"的情况。

对原作粉来说,能操作五条悟和乙骨忧太打幸存者,这个画面想想还是挺带感的。只是 2027 年这个时间点,确实有点远。先看看 TGS 上试玩的人怎么说吧。