《黎明行者之血》的总监确认,这款游戏未来会加入二周目模式。

作为九月最受关注的作品之一,《黎明行者之血》拥有相当长的故事线,但玩家们已经开始寻找重玩的理由。总监康拉德·托马什凯维奇在一场直播中确认,游戏将会获得二周目模式,但没有透露更多细节。目前尚不清楚该模式何时上线,也不确定会包含哪些功能。

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时间压力下的取舍

《黎明行者之血》的结构相当独特,这种结构或许天然适合二周目模式。玩家在游戏内拥有30天时间来完成故事的核心目标——拯救主角的家人。时间会在完成任务时流逝,因此玩家必须有所取舍,决定要踏上哪些冒险,否则就可能浪费掉有限的天数。

同样地,升级技能也会推进时间,这意味着玩家无法把角色练满。不过,如果游戏加入二周目模式,或许会鼓励玩家反复重玩,直到把角色练满或完成每一个任务。理论上,这几乎就像是一个“土拨鼠之日”式的循环。

二周目的意义与后续计划

当然,目前这些只是推测。我们不知道二周目模式会是什么样子,但二周目的核心目的就是通过让玩家把装备、技能和其他增益带入新一轮游戏,来增加重玩价值。希望不用等太久就能知道答案,而如果从开发商Rebel Wolves目前的表现来看,它不会拖拖拉拉。

这家开发商已经在为下一款游戏招聘人手,预计那会是《黎明行者之血》的续作,不过可能会采用新的设定和时代。该工作室设想这是一个跨越数个世纪的系列,因此未来的作品应该会带来一些独特的故事。

对于已经通关的玩家来说,二周目模式意味着那些因为时间限制而错过的任务和技能路线,或许有机会在下一轮里补上。至于它具体会以什么形式出现,只能等官方后续公布。