一款Fate系列新作,玩起来却像《女神异闻录》和《杀戮尖塔》的混合体——这是试玩者给出的直观感受。

熟悉的圣杯战争,不一样的节奏

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和其他Fate故事一样,玩家扮演一名魔术师,与来自神话传说的英雄组成搭档。只要击败其他御主与从者的组合,就能从圣杯那里获得一个愿望。这套设定本身并不新鲜,但新作在流程安排上做了明显调整。

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为了营造出类似《女神异闻录》的体验,每一场从者与从者之间的战斗之间,都隔着好几天时间。玩家需要利用这段时间探索学校、结识角色、推进剧情,同时让自己的从者变强,为接下来的战斗做准备。

此外,玩家还能进入一个与下一个对手相关的迷宫,并且必须在下一场主要战斗前把它打通。不过资源是有限的,想要彻底完成迷宫,往往要花上好几天。

卡牌之外,还有预判与技能博弈

战斗的策略性不只来自卡牌系统。玩家可以看到敌人下一回合会使用什么类型的攻击,从而提前做出应对。与此同时,御主技能消耗的是MP而非AP,这些技能带来的效果,足以轻易改变一场战斗的走向。

换句话说,战斗的乐趣一半来自牌组构建,另一半来自对敌方行动的预读和技能释放时机的把握。

简单上手,复杂藏在深处

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从试玩体验来看,这似乎是体验Fate/Extra故事更出色的一种方式。战斗系统学起来很简单,但其中藏着大量值得挖掘的复杂性。三名角色在玩法上各有特色——至少在第一座迷宫里是这样——小头目战和有限回合的从者战,也很好地让节奏产生了变化。

试玩者表示,很期待在明年完整版发售时,这种体验能否继续保持下去。

发售信息

《Fate/Extra Record》计划于2027年1月28日发售,登陆平台包括:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2
  • Windows

对于既喜欢Fate世界观、又对卡牌构筑和回合制策略感兴趣的玩家来说,这款作品把两种体验揉在了一起。它能不能在完整版里把这种混合玩法撑住,要等到发售那天才有答案。