一款让玩家边开车边和拖拉机打架的公路旅行RPG,终于要开放官方模组支持了。
《Keep Driving》的开发商YCJY Games在Steam发布消息,宣布游戏将于9月28日通过Steam创意工坊获得官方模组支持。这意味着玩家可以自己动手,把原本的汽车或卡车换成任何能想到的载具——官方甚至半开玩笑地鼓励大家做一匹可以骑的马出来。
先上测试版,想尝鲜得手动切分支
不过,这次更新并非一上来就是完整版。开发团队明确表示,会先以测试版的形式放出,目的是收集玩家反馈。想提前体验的玩家,需要手动选择加入一个特定的Steam分支。至于具体怎么操作、完整的补丁说明包含哪些内容,官方表示会在临近发布时再公布。
换句话说,9月28日能玩到的,是一个还在打磨中的模组功能。开发团队的态度很直接:先让大家试试,有问题再改。
这游戏到底在玩什么?
《Keep Driving》的核心体验,是让玩家扮演一位年轻人,开着车或卡车踏上公路旅程。一路上会遇到搭车客,也会和尾随的车辆发生回合制战斗。像素画风、手感厚实的按键、恰到好处的音效,构成了这款游戏的基调。
它被形容为一款“催眠般引人投入”的作品——既靠怀旧感驱动,也靠汽油驱动。游戏初期给人的感觉可能过于松散、开放,似乎很难激起太深的情感。但玩下去就会发现,它会在某些时刻突然击中你。
比如,为了去看望病危的祖母,你不得不卖掉自己的吉他,换来半箱油。这种设计让游戏有了超出一般公路题材的分量。
模组能改什么?官方自己先开了脑洞
关于模组的具体可能性,官方在公告里没有给出详细清单,但字里行间透露出一种“你们尽管试”的姿态。除了把车换成马,还有一种思路是把车换成背着你的朋友——每到一个休息站就换一个人背。至于游戏里那些维持生存必需的杂物该往哪儿放,大概只能靠超大号背包来解决了。
这种开放态度,和游戏本身的调性很搭。《Keep Driving》原本就是一款鼓励玩家自己找乐子的作品,官方模组支持等于把这种自由度又往外推了一步。
为什么值得关注
这款游戏此前已经获得了多家游戏媒体的好评。有评测者表示,自己原本以为它太松散、太开放,很难产生深刻感受,但后来为了半箱油卖掉吉他去看祖母的经历,彻底改变了看法。评测中的原话是:“老兄,这是一款能走得很远的游戏。”
对于还没玩过的玩家来说,9月28日的模组更新或许是一个不错的入坑时机。而对于已经玩过的老玩家,创意工坊的开放意味着那些“要是能改成这样就好了”的念头,终于有机会变成现实。
至于那匹被官方点名调侃的马,会不会真的出现在创意工坊里,就看玩家们的行动力了。
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