一般游戏临近发售,价格要么稳如老狗,要么悄悄涨一波。但《Valor Mortis》偏不——离发售不到一个月,它把价格从 $49.99 降到了 $39.99。
这操作放在整个游戏圈都算少见。更少见的是,它顺手把预购也砍了。
先搞清楚这是什么游戏
《Valor Mortis》是一款类魂 RPG。你扮演的是拿破仑军队的一名前士兵,死后从坟里爬出来,还带了一身超自然能力。开发方是 One More Level,就是做赛博朋克游戏《Ghostrunner》的那家工作室。
游戏最早在 Gamescom 2025 的 Opening Night Live 上公布,当时标价就是 $49.99。现在临近发售,官方主动把价格往下调了十美元。
为什么降价?官方给了个挺实在的理由
开发团队在 Twitter/X 上发帖解释了这次调价的逻辑。大意是:他们认为这款游戏在品质、画面精度和游玩时长上,有资格和很多"全价"作品正面掰手腕——这里说的游玩时长,是 20 小时的剧情流程。
但话锋一转,他们也承认现实:今年秋天大作扎堆,玩家的时间和钱包都被抢得很凶。所以与其硬扛全价,不如主动让一步。
这个理由听起来不像公关话术,倒像是开发组自己算过账。
不搞预购,这步棋更值得琢磨
官方还宣布了一件事:游戏不会开放预购。他们的说法是,希望玩家在完整了解游戏的品质、创意和制作水准之后,再决定买不买。
换句话说,不想让你在信息不全的时候先掏钱。这个决定和降价放在一起看,逻辑是一致的——把判断权交回给玩家。
当然,从商业角度讲,这也意味着放弃了预购带来的现金流和首发热度铺垫。敢这么做,要么是对成品有信心,要么是算准了口碑传播比预购数字更值钱。
豪华版和 DLC 也一并公布了
除了标准版降价,官方还确认会有豪华版,定价 $59.99。豪华版包含的内容是:
- 一个大型剧情 DLC,预计 2027 年推出
- 从现在起到 DLC 上线期间,陆续发放的多个外观包
也就是说,豪华版比标准版贵 20 美元,换来的是一个两年后才来的剧情扩展,加上一堆外观。值不值,得看你对这游戏的期待有多高。
发售信息
《Valor Mortis》定于 2026 年 10 月 13 日发售。平台方面,除了 PC(Steam 可以加愿望单),还会登陆 Xbox Series X/S 和 PS5。
距离发售还有不到一个月,价格降了,预购没了,剩下的就看 10 月 13 日玩家上手之后怎么说。降价十美元是诚意还是策略,等游戏出来自然有答案。
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