用打字的方式指挥机器人干活,这事听起来像是科幻片里的桥段,但《奇迹工厂》把它做成了游戏的核心玩法。这款工厂建造游戏已经定档2026年9月21日在Steam发售,发售预告在PC Gaming Show Tokyo Direct上正式公布。

我第一反应是:打字指挥,那要是打错字了怎么办?

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打字就是指令,措辞决定结果

根据目前公布的信息,玩家可以用日常英语或其他支持的语言向机器人下达命令。比如,你可以直接要求机器人去指定地点拾取物品,再运送到目标位置。机器人会按照指令行动,所以指令怎么表述,会直接影响执行结果。

从演示来看,游戏似乎会识别指令中的地点、条件等关键词。这意味着玩家不需要记复杂的快捷键组合,也不用在菜单里一层层点选,而是像跟人说话一样把任务说清楚。当然,说得清不清楚,就是另一回事了。

不只是造一座厂,是造一整片工业区

奇迹工厂》以末日后的贫瘠未来为背景,把工厂建造和区域布局结合了起来。玩家需要开采、提炼资源,为重建社会提供必需的物资,而建设范围并不局限于一座工厂或一个地点。

具体来说,玩家可以连接多座工厂与物流路线,还能复制粘贴大规模布局。复制后的机器人会保留原有指令,放到新位置后,需要调整任务时,只需修改对应命令即可。这个设计对喜欢铺大摊子的玩家来说,省去了重复劳动。

除了生产,还得应付地下的麻烦

生产与运输之外,玩家还要面对在地底游走的敌对机械。基地需要部署炮塔防御,在游戏早期扩张时,还可以使用相纸清晰的运输道路。也就是说,这套玩法里既有建设经营的成分,也有防守反击的压力。

目前能确定的是发售日期和平台,至于实际手感如何、指令识别的准确度能到什么程度,还得等上手之后才知道。9月21日,Steam见分晓。