《木星与火星:决定版》要在2026年9月10日登陆Nintendo Switch了。这是这款海洋冒险游戏第一次推出Switch版本,Tigertron这次不是简单搬个旧作,而是把视角、画面和操作体验都动了一遍。

一图看懂:这次决定版改了什么

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如果只想知道重点,可以先把这几个变化记住:

  • 默认加入第三人称视角
  • 画面表现有改进
  • 多项便利性升级
  • 新增结局主题曲《Blue Life》
  • 《海豚历险记》创作者Ed Annunziata特别客串

视角、视觉表现和操作体验,基本就是这次调整覆盖的三个方向。对一款海底冒险游戏来说,视角从原来的模式改成默认第三人称,直接关系到玩家怎么看这片海、怎么控制角色游动,这也是决定版最容易被感知到的改动。

一首新歌,和一个藏起来的人

终极版还增加了新的结局主题曲《Blue Life》,作曲是日本电子音乐人石井贤。结局主题曲这种东西,通常意味着通关之后还有一段情绪收尾。

另一个有意思的点是《海豚历险记》创作者Ed Annunziata在游戏里特别客串。但官方没有直接公开他出现在哪里,玩家得自己在游玩过程中找。这种"藏人"的做法,对老玩家来说算是额外的探索动力——毕竟《海豚历险记》在海洋冒险这个品类里算是绕不开的名字。

从画廊到Switch,这段海底冒险走了挺远

《木星与火星》最初曾在斯德哥尔摩Fotgrafiska画廊亮相,当时到场的嘉宾包括瑞典首相,以及SeaLegacy联合创始人Paul Nicklen。从画廊里的展示,到如今以决定版形式登上Nintendo Switch,这款作品算是把这场海底冒险带到了更主流的平台上。

对没接触过原作的Switch玩家来说,这次决定版相当于一个完整的入口:视角调过、画面改过、操作也做了便利性升级,不用先去补旧版本。至于Ed Annunziata到底藏在哪一段海底,那就得自己下水找了。