Valve要开启掌机圈的“统一战争”了。

此前在2025年春季,Valve方面确认Steam Deck以外的第三方游戏掌机也能搭载SteamOS,逼得微软拿出“Xbox UI”应对。时隔一年半,SteamOS似乎又盯上了Arm生态。近日海外科技媒体Ars Technica曝光的信息显示,在现有的Proton兼容层外,SteamOS还新增了FEX与Lepton两个兼容层。

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众所周知,SteamOS是一款基于Linux打造的操作系统,Valve为了让Steam上的一众Windows游戏能运行在SteamOS上,推出了Steam Play项目,其中的Proton就是一个专门针对需要在Linux系统运行Windows应用程序的转换层。要知道,Android也是基于Linux的,因此从Linux转换到Android的FEX-Emu项目,进入Valve的视线也就理所当然了。

FEX-Emu项目的核心工作,是通过‌动态二进制翻译,让Arm架构(aarch64指令集)的芯片执行x64指令,搭配Proton兼容层,就可以在Arm设备上运行x86架构的PC游戏。

其实早在今年春季,Valve架构师Pierre-Loup Griffais在接受采访时就曾透露,他们已经在三星Galaxy系列手机上成功运行了《空洞骑士:丝之歌》。今年年初,搭载了PC掌机模式的真我Neo8,就是借助这一组合成功在手机上运行了《哈迪斯2》等51款Steam游戏。

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而Lepton,则是基于现有开源安卓模拟器Waydroid项目进行扩展,通过容器技术运行完整的Android环境,从而在SteamOS上运行标准的Android APK程序。

虽然一切借助兼容层进行“翻译”的操作会带来性能损失,可奈何Steam Deck的APU足够强,Zen2架构CPU+RDNA2架构GPU在实现超低功耗的同时,还拥有强劲的性能。当初SteamOS进行生态扩张,最头疼的就莫过于Android掌机了。

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Android掌机与PC掌机的现状几乎可以用“同科不同属”来形容,虽然两者外形相似,但生态和底层逻辑有着巨大的差异。其中,PC掌机是对主机、电脑做减法,核心目的是满足玩家想要一台“随身PC”,在通勤、出差途中随时打开Steam体验库里的游戏。

可Android掌机做的则是加法,它们的目标受众是重度手游玩家。随着FPS、MOBA游戏在移动端普及,触控操作与这些游戏就变得格格不入,以至于许多玩家吐槽在手机上玩游戏就像“搓玻璃”,因此掌机这个专门为游戏设计的移动设备也成为了许多硬核玩家的新宠。

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没错,掌机行业自从复苏以来,其实服务的是两拨截然不同的消费者。那么,SteamOS想要让掌机同时服务这两类人的打算,能得到消费者的认可吗?

当然可以,借助FEX与Lepton这两个兼容层,Steam Deck的用户在玩累了《艾尔登法环》《黑神话:悟空》后,就可以玩会《蛋仔派对》《动物餐厅》,还能刷短视频放松。

从某种意义上来说,Android掌机未来的日子恐怕会很难过。事实上,Android掌机长期以来都处于小众状态,绝非厂商不想挣大钱,而是它的身份实在尴尬。Android掌机根本就无法回答,为什么让用户多带一台设备出门这个灵魂拷问,所以就只能走低价路线。

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可反观PC掌机,答案就简单明了得多,毕竟即使是轻薄型笔记本电脑,在移动场景的游戏体验也不如它。在地铁上将笔记本电脑摊在腿上打游戏过于另类,可双手持握掌机玩游戏就很正常。既能玩PC游戏,也能玩手机游戏,甚至还能使用Android应用,这便是Valve的长期主义。

面对Windows掌机,SteamOS表示自己还能玩手游,面对吹米、芒米等Android掌机,SteamOS则可以玩PC大作。简而言之,Valve正试图将SteamOS打造成为长期可持续演化的平台,从而吸引更多第三方厂商从Windows、Android阵营,转向自家的生态。

【本文图片来自网络】