玩到Rivage的车库,很多人第一反应是"这地方怎么这么多事"。进门以为只是路过,结果发现不把这里的东西全做完,后面的路根本走不通。更关键的是,车库给的奖励是游戏里最重要的道具之一,绕不过去。

所以这篇就把车库里的四件事按顺序捋一遍:组装轨道探测器、走星图路径、敲音板、解等距立方拿能量电池。卡在哪一步,直接往下翻。

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第一件事:把轨道探测器的四个零件凑齐

进车库之后往工作区走,拉一下拉杆,轨道探测器就会升起来。打开舱盖,里面是四个零件槽位。

四个零件不用跑远,全在车库里:

  • 一楼电脑旁边的桌子上
  • 轨道探测器旁边的桌子上
  • 轨道探测器后面的工作间里
  • 楼上放电脑的那张桌子上

把四个零件全部塞进探测器,关上舱盖,它就准备好发射了。这一步没什么难度,纯粹是跑腿,但漏一个零件后面都动不了。

第二件事:星图路径,从A.R.E.S.出发绕一圈

上楼打开地图,会调出星图。这里要做的是一条路径:从A.R.E.S.出发,把六个数据节点全部收集,同时保证飞船血量不掉到零以下。

规则不复杂但容易翻车:红色节点扣血,绿色节点加一点血。还有一个坑——已经走过的节点之间不能再走,所以路线得提前想好,不能边走边试。

如果不想在这上面耗时间,直接照着下面这条路径输入就行:

  1. SRP-01
  2. SRP-02
  3. AST-ART
  4. SDT-11
  5. X-248
  6. K-1066
  7. BTH-12
  8. DATA-04
  9. NNS-7
  10. RE-005
  11. VAN-26
  12. ARK-18
  13. X-303
  14. 4-MKM
  15. TIE-1
  16. DATA-01
  17. ORB-2
  18. OA-9
  19. AQ-94
  20. GW-11
  21. AW-13
  22. SHFT-1
  23. DATA-06
  24. ATV-3
  25. SA-X
  26. MVL-30
  27. VR-M
  28. DATA-03
  29. I2B-0
  30. ORE-X
  31. NH-9
  32. DATA-02
  33. ESA-6
  34. MPLM-1
  35. ZX-22
  36. XM-R
  37. ZX-2A
  38. DATA-05
  39. SAS-11
  40. MA-6
  41. MER-A
  42. AUOS-RD-04
  43. A.R.E.S.

路径输完,发射探测器,等它回来。回来之后拿到的是Particle Waves音频文件,这是下一步的钥匙。

第三件事:音板谜题,靠点阵图案对答案

拿到音频文件之后,下一步是把它转写出来,然后在音板上弹出来。音板在楼下的一张桌子上。

转写有两种做法:一种是靠耳朵听,另一种更省事——看点阵图案。播放音频的时候,屏幕右上角会出现点阵;按音板上的按钮时,每个音也会显示对应的点阵。把两边的图案对上,顺序就出来了。

车库音板的按键顺序是:

  • Pad 5
  • Pad 2
  • Pad 3
  • Pad 1
  • Pad 4
  • Pad 6

但这里有个容易卡住的地方:在车库里弹这个顺序,什么都不会发生。得把音板带到大厅里那枚火箭探测器前面,对着它弹这套图案,屏幕上才会显示出等距立方的解法。

第四件事:等距立方和能量电池

等距立方的解法本身不绕:把刚才在火箭上看到的图案,输进车库一楼的电脑里就行。

这一步会解锁电脑,能看到里面的邮件。其中一封邮件给出了能量电池的密码——电池是在厨房的容器里做出来并存放的,容器密码是265546

拿到能量电池之后,每次开局都能直接去取,等于多开了一批新路线。至于车库里那个焚化炉,是后面的事,现在不用管它。

卡关的人多半卡在哪

回头看,车库这四步其实是一条链:零件组装是前置,星图路径给音频,音频转成音板顺序,音板顺序换出等距立方解法,等距立方解锁电脑,电脑邮件给电池密码。任何一环断了,后面都接不上。

最容易让人困惑的是音板那一步——在车库里弹半天没反应,很多人会以为顺序错了,其实是地点不对,得去大厅对着火箭弹。知道这一点,剩下的就是照着路径和密码走。