想象一下这个画面:你和三个队友摸进一片烧不完的森林,背包里塞满了古代遗物和加密文件,撤离点就在两百米外。然后你死了。除了塞进安全箱的那点东西,身上所有战利品全部归零。
这就是《No Such Place》想让你反复体验的循环。开发商ChillyRoom和CritTeam暴击组在9月24日宣布,这款俯视角PvE脱逃射击游戏将于10月14日在PC(Steam)开启抢先体验,游戏内支持日文显示和字幕,目前已有试玩版可以下载。
你到底是去干什么的
玩家扮演的是「未知物研究联合会」的特工,被派进一个叫「Dimensional Fragments」的异次元空间。任务目标很直白:在当地搜集武器、药品、装备,在限定时间内抵达撤离点。可以单人玩,也支持最多四人联机合作。
探索区域包括废弃设施、前哨基地、持续燃烧的森林、高地雪原等不同地形。能捡的东西不只是普通物资,还有古代遗物、未知生物样本、加密文档这类物品。当然,等着你的也不只是异形生物,敌对势力的特工和佣兵同样在四处游荡。
死亡惩罚是这套玩法的核心张力所在:任务中一旦阵亡,除了放进安全箱的东西,随身携带的物品全部丢失。所以问题就变成了——抱着已经到手的战利品,你还要往里探多深?
枪能被「污染」成什么样
武器改造系统叫「Gunsmith」,枪身可以搭配弹匣、枪管、握把、枪托、瞄准镜等部件,不同配件会改变射程、连射速度和后坐力。同一把枪,配置不同,性能就不一样。
更有意思的是「Corruption(污染)」机制。武器被紫色污染后,可能获得和平时不一样的效果,甚至能把本来不兼容的配件组合在一起——也就是说,你能造出偏离常规规格的枪。
特工自身也有成长线。反复探索和战斗可以提升能力,比如强化臂力、敏捷等属性。装备部位分得很细:
- 头、脸、躯干、背心、手、腰、腿、鞋
- 背包和胸挂各自有独立的收纳空间
- 物品带重量,不是想带多少就能带多少
安全屋里的马桶是认真的
成功撤离后,玩家在安全屋准备下一次探索。带回来的资源可以用来整备装备、制作物品,据点内可以放置床、收纳箱、工作台、医疗设备等设施,通过研究和强化设备来完善探索准备。
但据点设备里混着一些奇怪的东西。比如马桶是真的能用的,把物品放进去,按一个按钮就能冲走。开发方说,被冲走的东西去了哪里「还在调查中」。另外还有一个叫「Disorienting Mirror Cabinet」的设备,投入多余物品可以换取其他东西。
四个人做出来的游戏,试玩排到第20
ChillyRoom是一家位于中国的独立开发商,此前做过《The World of Kungfu: Dragon and Eagle》和《Otherworld Legends》等作品。据其介绍,公司内部采用开发者自己先做原型、再带小团队推进产品化的开发体制。《No Such Place》在2025年4月时点公开的开发团队规模是4人。
这款游戏在6月的Steam Next Fest上放出了试玩版,在人气试玩排行中拿到第20位。试玩版期间,武器与配件系统做过大规模调整,加入了合作游玩,安全屋相关功能也经过了改修。
抢先体验第一天能玩到什么
10月14日抢先体验开启时,将加入三个不同地区,以及以不同时间点为舞台的区域和新的异次元区域。相比试玩版,武器、装备、收集物品都会增加,主线任务也会随地图扩展而增量。
试玩版存档方面,物品栏和角色可以继承到抢先体验版,但任务进度会重置。
抢先体验期计划至少持续一年。面向正式版,开发方会继续追加任务、装备、perk、物品等内容,并对游戏整体结构做改进。另外,正式发售时价格会上调。
说真的,死亡掉光背包、枪被污染成四不像、据点里还有个不知道通向哪里的马桶——这套组合放在一起,确实有点让人想进去看看。对异次元探索和武器改装感兴趣的,现在就能下试玩版先摸摸手感。
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