“我们注意到,有一大群、而且还在不断变多的Raiders,他们来Rust Belt是为了合作和打ARC,而不是为了跟其他Raiders干架。”这是Embark Studios在公告里说的一句话。就是这句话,让一款以“人与人互相算计”为核心卖点的撤离射击游戏,决定开始测试一个PvE模式。
如果你在10月13日到10月20日之间登录游戏,会看到一个开关。拨到一边,是传统的Arc Raiders——人类玩家在废墟里争夺值钱的破烂,头顶上还有杀人机器人盯着;拨到另一边,是一个稍微安全点的版本:机器照样能要你的命,但人类伤不了你。
为什么突然要照顾“和平主义者”
Embark给出的理由很直接:他们发现社区里有一批人,压根不想跟其他玩家打架。公告原话是这么说的:“这群人已经成为我们社区的核心部分,所以我们必须学会如何正确地支持他们,而不是让他们一直绕着游戏设计去玩。”
为了证明这不是拍脑袋,官方还甩出了一组数据。数据显示,现在只玩友好合作、从不攻击其他人类的玩家数量,已经超过了纯粹只玩PvP的那批狠人。
具体来说,纯PvP群体从游戏上线以来一直稳定在34%。而“混合型”玩家——大部分时间当末日社会的好好先生,偶尔手痒搞点屠杀——这个群体的数量在缩水,大部分人干脆转成了全职和平主义者。
这个数据挺有意思的。一款撤离射击游戏,最核心的紧张感来源就是“你不知道对面那个人会不会突然给你一枪”。结果现在,不想开枪的人反而成了多数。
PvE模式到底改了什么
Embark要测试的这个PvE模式,跟普通Arc Raiders几乎一模一样,只有几个关键区别。
- 第一,也是最明显的:玩家之间零伤害。你打不到别人,别人也打不到你。
- 第二,你在这种和平局里捡到的战利品,价值会低一些。官方解释是,风险降低了,收益自然要跟着降。
- 第三,有些特殊事件不会出现在PvE局里,因为它们本来就是为“不可预测的遭遇”设计的。
官方在公告里还反问了一句:Night Raids、Hidden Bunker、Locked Gate和Frigate这些事件,如果周围的玩家随时可能从临时盟友变成背后捅你一刀、抢走你满背包好东西的强盗,它们还会那么好玩吗?
这个问题其实挺难回答的。撤离射击游戏的魅力,很大一部分就建立在“永远不能完全放心”上面。从《全境封锁》的暗区模式开始,其他玩家意图的不确定性,就是这类游戏独特的紧张感来源。你直到逃出地图的那一刻,才算真正安全。
机器人被调得更“贱”了一点
Embark强调,他们测试PvE模式的目的,不是为了想办法把PvE调得更难,来弥补失去PvP威胁的损失。但话虽这么说,他们确实把ARC机器人调得稍微更“贱”了一点。
公告里是这么写的:“如果你被ARC击倒,爬行的时候要小心一点,即使你在倒地移动,它们也可能重新把你锁定为目标。如果你保持不动,它们会忽略你。我们这么做是为了维持一定的紧张感,弥补缺少PvP威胁的问题。”
所以,学会装死。
这个改动听起来很小,但实际玩起来可能会很要命。以前被击倒之后,你还有机会爬向队友求救,或者找个掩体等救援。现在你爬两下,机器人可能又盯上你了。趴着不动反而更安全——这种“装死”机制,在PvE环境里可能会变成一种奇怪的默契。
不止Embark一家在这么干
撤离射击游戏这两年确实挺火的,或者说至少去年Arc Raiders出来的时候是这样。但这个品类里的几个大玩家,似乎都在面对同一个问题:很大一部分玩家不想碰游戏的核心机制。
除了Embark,Bungie也在给《Marathon》做PvE模式,目的同样是吸引那些不想跟其他玩家竞争的群体,转而寻求更多合作玩法。
这就有意思了。撤离射击游戏的核心卖点就是PvP带来的紧张感和不确定性,但现在厂商们发现,有相当数量的玩家进来之后,第一件事就是想把这个卖点关掉。
Embark的数据其实已经说明了问题:纯PvP玩家稳定在34%,没有增长。而和平主义者越来越多。对于一款需要持续运营的游戏来说,34%的硬核PvP玩家撑不起整个盘子,剩下的人如果因为不想打架而流失,那才是真正的损失。
所以与其让这批人“绕着游戏设计去玩”,不如直接给他们一个官方出口。战利品价值降低,特殊事件取消,机器人调得更凶——这些都是在告诉玩家:PvE可以玩,但它不是没有代价的。
这个测试到底想验证什么
从公告来看,Embark想搞清楚的事情很具体:这群只想合作打机器人的玩家,到底需要什么样的支持。他们不是要消灭PvP,也不是要把游戏变成纯PvE。他们只是想看看,给这批人一个正式的、不用自己想办法绕开PvP的玩法空间,会发生什么。
测试时间只有一周,10月13日到10月20日。这一周里,玩家可以自由切换两种模式。官方会收集数据,看看PvE模式的实际参与度、留存情况,以及它对整体游戏生态的影响。
至于PvE模式会不会让游戏变得更好玩,还是说失去PvP威胁之后,那种独特的吸引力就消失了——这个问题,可能连Embark自己都还没有答案。他们只是在试。
对于那批“菜但瘾大”、进图只想安安静静捡垃圾打机器人的玩家来说,这一周至少是个好消息:终于不用一边提防着其他玩家,一边假装自己很凶了。
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