9月30日,松竹游戏宣布,由电猫游戏制作的《梦幻樱楼阁》将于11月5日发售。原本只计划登陆Steam,现在Nintendo Switch版也确认同日上线。PC(Steam)和Switch,两个平台一起。

这消息出来我第一反应是:哦,那个猫耳娘双剑砍砍砍的游戏,终于定档了。第二反应是:等等,Switch版也来?

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先说这游戏到底是个啥

《梦幻樱楼阁》是一款关卡通关型的肉鸽动作游戏。主角是猫耳美少女蕾特拉·斯托尔汀,她听说“在梦幻楼阁中战胜试炼者,就能得到神的遗物”,于是直接冲了进去。结果刚踏进去就被困住了。接下来就是一边打试炼、一边解谜、一边找机会逃出去。

战斗系统走的是比较正统的路子。以Xbox手柄为例,X键普通攻击,Y键强攻击。此外还有通过奖励获得的特殊攻击“Arts”。强攻击可以取消普通攻击,Arts可以取消普通攻击、强攻击,甚至取消另一个Arts——也就是说,一通连按也能不断打出连段。

Arts需要消耗AP槽,而AP可以通过精准闪避等方式回复。这套设计的意思很直白:别怂,贴上去打,闪得准就有资源继续输出。

磨蹭的代价:深度值

每通关一个关卡,会出现随机生成俯视角迷宫地图。玩家一边选择下一个事件,一边朝楼梯前进,打倒最终层的Boss就算完成一轮。

事件除了普通战斗,还有能免费拿奖励的宝箱、休息区域等。但这里有个关键机制:各种行动都会让“梦幻深度”上升,超过一定数值后,会被随机附加深度效果。

翻译一下就是——你可以在迷宫里慢慢刷等级、攒装备,但拖得越久,身上挂的debuff就越多。所以这游戏的核心节奏是:在变强和赶紧跑之间找平衡。想全清?可以,但代价自己扛。

这次公布还带了哪些东西

  • 发售日确定为11月5日,平台为PC(Steam)/Nintendo Switch
  • 体验版同步更新,UI和受击反馈改善,战斗爽快感提升
  • 在CAMPFIRE平台开启“发售应援企划”众筹
  • 众筹回报包括制作名单署名、发售前可玩的Steam版下载码、手办、T恤等周边

众筹这块,从署名到提前拿key到实体周边,档位铺得挺全。感兴趣的可以自己去CAMPFIRE看一眼。

做这游戏的是谁

电猫游戏是由ほーせんか担任代表的同人游戏制作社团。按官网说法,这个社团为了培养能做3D RPG的实力,一直在制作同一世界观下的作品。过去推出过《星树机神 Planet Ruler》和《Ether Code》等。

同人社团出身,做3D动作肉鸽,还要上Switch——这个跨度不算小。之前那两款作品积累的3D经验能不能撑住动作手感,可能得等体验版更新后自己试试才知道。

最后说两句

猫耳娘、双剑、肉鸽、随机迷宫、深度值逼你速通——这套组合摆在一起,目标人群其实挺明确的。11月5日两个平台同时上,体验版也已经更新了。想先试试手感的,现在就能去摸一下。

至于那个“磨蹭就吃debuff”的设计,我个人是又爱又恨。爱的是它逼你别当仓鼠,恨的是我这种看见宝箱就走不动道的人,估计每次都得硬吃几个深度效果才肯下楼。