还记得那个一个人、一把铲子、在自家后院往下挖的游戏吗?它卖了超过130万份。现在,它的续作正式公开了,而且这次不让你一个人挖了。

官方公布的新作叫《掘地求财:铲友齐上阵》(A Game About Digging A Hole Together),由Mipumi Games制作,rokaplay select与松竹游戏联合发行。预计登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2,发售窗口定在2026年冬季。

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先说清楚,这不是什么大厂3A,前作就是一个人做出来的小体量作品,但它在全球卖出了超过130万份。这个数字放在独立游戏里,已经算是相当能打的了。

从一个人挖到四个人挖

前作的核心循环很简单:挖土、回收资源、升级装备,然后挖得更深。就是这么一个看起来有点"无聊"的循环,让不少人一铲子下去就停不下来。

续作最大的变化,是加入了最多4人的多人合作模式,支持跨平台在线联机。玩家可以自己享受沉浸式挖矿的乐趣,也可以叫上最多3位好友,一起组队深入未知地区,共同寻找传说中埋藏在最深处的秘密宝藏。

官方在介绍里写了一句挺有意思的话:"一个人挖是乐趣,一群人挖是乐趣。"这话听着像废话,但玩过前作的人大概能懂——挖洞这件事,有人陪着一起挖,体验确实不一样。

新增内容不止联机

除了多人模式,本作还新增了多种地形、工具和隐藏道具与地区秘密。开发团队表示,他们仔细研究并分析了前作玩家的评论、留言与社区意见,把这些反馈直接反映在了续作之中。

换句话说,前作里被玩家吐槽过的点,这次可能真的改了。至于改得怎么样,得等上手才知道。

另外,官方还留了一个悬念:在地底深处,似乎还隐藏着某种未知的"终极宝藏",等待玩家去发现。具体是什么,官方没说,只说了"敬请期待"。

价格和发售信息

  • 游戏名称:《掘地求财:铲友齐上阵》
  • 游戏类型:模拟经营
  • 开发:Mipumi Games
  • 发行:rokaplay select、松竹
  • 平台:PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2
  • 人数:单人 / 在线多人合作(最多4人,支持跨平台联机)
  • 支持语言:简体中文、繁体中文、日语、英语等共14种语言
  • 建议定价:5.99美元
  • 预计上市:2026年冬季

5.99美元,折合人民币大概四十块出头。这个价格配上"能拉三个朋友一起挖"的内容量,说实话不算贵。当然,前提是你得先凑齐三个愿意陪你一起挖洞的朋友。

前作是怎么火起来的

《A Game About Digging A Hole》最初只是个人开发者在游戏创作活动期间做出来的项目,灵感来自作品《Solarpunk》开发过程中的Voxel技术实验。游戏最初在影音与社群平台引发讨论,随后在全球累计了超过130万份的惊人销售成绩。

续作由原作开发者与负责原作主机与行动版移植的Mipumi Games携手打造。Mipumi Games曾参与《心链记忆2》《控制》《毁灭战士》以及《夺宝奇兵:古老之圈》等AAA作品开发,拥有丰富的多人联机与跨平台开发经验。在过去数个月间,Mipumi Games还从头重新打造了游戏的完整代码,让游戏运作更加流畅稳定。

从一个人做的小项目,到有成熟团队接手做续作,这个路径在独立游戏圈里不算常见。前作的成功给了续作足够的底气,但能不能接住这130万份的期待,还得看2026年冬季的实际表现。

挖洞这件事,为什么有人上瘾

说真的,挖洞游戏听起来一点都不"好玩"。没有战斗,没有剧情,没有炫酷的技能特效,就是往下挖。但前作卖了一百多万份,说明这个简单的循环确实戳中了一部分人。

可能是那种"再挖一层就睡"的魔性,可能是资源积累带来的踏实感,也可能只是单纯享受把一块空地挖成迷宫的过程。现在续作把"一个人挖"变成了"一群人挖",社交属性加上去之后,这个循环会不会变得更有黏性,是它最大的看点。

官方表示,游戏目前正紧锣密鼓地进行开发与最佳化中,预计于2026年冬季正式推出。Steam商店页面已经上线,想关注的可以先加个愿望单。

至于那个"地底深处的终极宝藏"到底是什么——官方没说,咱也不知道。等发售了,叫上朋友一起挖下去看看呗。