彼得·莫利纽克斯这个名字,老玩家应该不陌生。他做的《神鬼寓言》《黑与白》当年都算得上一号作品。现在他带着 22Cans 工作室搞了个新上帝游戏,叫 Masters of Albion,最近推了个叫 New Beginnings 的更新。

官方放出了更新预告片,把这次改动大致列了一遍。我先把清单摆出来,再聊聊哪些值得留意。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次更新到底动了哪些地方

按预告片的说法,New Beginnings 更新包含以下几块内容:

  • 性能优化和问题修复
  • Night 模式(夜晚模式)的调整
  • Arcadium 系统重做
  • 工作(jobs)系统改进
  • 以及官方所说的“还有更多”

更新目前已经在 PC 平台上线,走的是 Steam 渠道。也就是说,不用等,现在就能更新到。

正反两方怎么看这次更新

先说“看好”的一方。对一个还在持续打磨阶段的游戏来说,性能优化和修复本身就是最实在的东西。上帝游戏这类玩法,系统一多就容易卡、容易出 bug,先把底子修稳,比堆新内容更影响体验。Night 模式、Arcadium、jobs 系统这几项被单独拎出来改,说明官方至少知道玩家在哪些环节上卡得比较难受。

再说“观望”的一方。预告片给的是方向,不是细节。性能“更好”到底好多少,Arcadium“重做”重做成什么样,jobs 系统“改进”改的是效率还是逻辑,这些在预告里都没有展开。对一个靠系统深度吃饭的品类来说,改动的具体数值和机制才是关键,光看条目很难判断这次是修修补补还是真动了骨架。

我的判断

这次更新更像是一次“打地基”式的维护,而不是内容大扩张。对已经在玩的人来说,值得回去更新试试,尤其是之前被性能和 Night 模式劝退的;对还在观望的人来说,这条预告片还不足以构成入坑理由,得等实际更新后的反馈。

莫利纽克斯的作品向来野心大、争议也大。这次 New Beginnings 能不能让 Masters of Albion 走上更稳的轨道,还得看更新落地后的实际表现。