《巫师3》重制版上线之后,玩家圈里讨论最多的不是剧情,也不是画面,而是"我这配置到底能不能开光追"。CDPR正式发布了《巫师3:狂猎 重制版》,这个次世代重制版被官方描述为画质升级幅度很大,玩家免费升级就能拿到,材质技术据说能追赶到2026年的水平,光追加路径光追都安排上了。

但性能测试一出来,画风就变了。大家一开始盯的都是显卡,毕竟光追吃显卡是常识。可TechSpot和PCGH的测试却把另一个问题摆到了台面上——CPU性能居然也成了瓶颈,而且跟光追关系很大,尤其是路径光追开启之后,性能损失非常明显。

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一张图看懂:谁在拖后腿

PCGH的测试用了一颗i9-12900K,对比了三种情况:不开光追、开RTX光追、开路径光追。结果很直接,后两种情况下游戏性能都会大幅下降。而开了路径光追之后,12900K搭配RTX 5090显卡的平均帧也只有45.9fps。

TechSpot那边的测试则给出了另一个角度:只有在1080p分辨率下,只要开了路径光追,显卡从RTX 5070 Ti开始都会进入瓶颈期,性能就在60fps波动,再顶级的显卡也跑不出更好的数据。

  • 不开光追:性能基准线
  • 开RTX光追:性能大幅下降
  • 开路径光追:i9-12900K + RTX 5090 平均 45.9fps
  • 1080p下开路径光追:RTX 5070 Ti 起进入瓶颈,60fps 波动

那这游戏到底怎么玩

面对这个表现,目前对《巫师3》重制版也没什么太好的办法。要么就别开路径光追,别追求高帧数,反正60fps也能流畅玩;要么就干脆不开路径光追,毕竟那点材质提升说实话也不是很大。

说白了就是一道选择题:想要那点画面提升,就得接受帧数掉下来;想要帧数稳,就得放弃路径光追。没有中间选项。

CPU 这件事,可能才刚开始

路径光追带来的影响,让"未来高性能CPU对游戏的影响"这个话题变得更有意思了。AMD和Intel下一代的处理器、i9系列在核心数、缓存和编译上都会有一波升级,到时候这又会是一个新的看点。

以前大家装机,预算大头都砸在显卡上,CPU够用就行。但《巫师3》重制版这个测试至少说明了一件事:当路径光追这种级别的负载压上来,CPU不再是那个"随便配配"的角色了。i9-12900K都只能跑出45.9fps,换更强的CPU能不能救回来,目前还没有答案。

对于还在观望要不要升级配置的老哥来说,这波测试数据可能比任何宣传片都更有参考价值。显卡再强,CPU跟不上,路径光追照样跑不动。