《巫师3》次世代版上线后,PC玩家对画面光照的抱怨终于等来了回应——CD Projekt Red发布了第二个热修复补丁,专门针对光照问题动手。
这次推送的5.00c热修复,核心内容是对威伦地区进行了一系列视觉调整,包括泛光、植被光照、饱和度以及路径追踪光照的微调。这些正是次世代更新上线以来玩家集中反馈的争议点。
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不只是画面,还有声音
除了光照,这个补丁还处理了一个音频问题:玩家在使用游戏的暂停菜单后,语音音量会变得明显偏小。对于一款靠对话撑起大量叙事的RPG来说,这个bug的杀伤力不亚于画面翻车。
值得注意的是,就在前一天,CDPR还推送了另一个更偏向主机平台的热修复,同样包含了多项光照调整。连续两天、两个补丁,官方对反馈的响应节奏相当紧凑。
次世代版到底改了什么
《巫师3》次世代更新在本周初上线,对游戏多个区域做了大幅改动:
- 画面全面重制
- 动画效果优化
- 敌人行为调整
- 技能树改动
换句话说,这不是一次简单的分辨率拉高,而是从视觉到玩法层面的整体翻新。对于一款发售多年的老游戏来说,免费提供这种量级的更新,本身就足够少见。
也正因改动幅度大,光照这类牵一发动全身的调整才更容易引发分歧——有人觉得氛围更真实,有人觉得画面变味了。5.00c能不能让争议平息,还得看玩家上手后的实际反馈。
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