今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几遍——微软去年砍掉的那个《完美黑暗》重启版,居然有开发中的片段流出来了。

据 MP1ST 发布的内容,这批疑似开发画面是从一位 VFX 艺术家的作品集里被翻出来的。整段视频大概两分钟,不是什么精剪预告,更像是开发阶段的测试素材。说实话,看完之后心情有点复杂:一方面觉得"原来它当时已经做到这个程度了",另一方面又想到这项目已经没了。

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两分钟里都拍了些什么

视频开头,镜头走过一个看起来像大型服务器或者发电机的装置,表面还在往外辐射能量。这种场景搭建的完成度不算低,至少不是白模。

然后就是大量的射击测试。开发团队显然在验证枪械打在不同表面和物体上的反馈——包括水果道具和爆炸容器。有些测试是在墙壁还空着的区域进行的,说明那会儿环境美术还没铺完;但也有一些已经成型的场景露了出来。

视频中段出现了一段徒步追逐戏,地点是一个正在崩塌的工厂。从画面看,这段可能属于一个叫 「Most Wanted」 的任务,主角 Joanna Dark 正在追一个叫 Carrington 的人。

对,就是那个《完美黑暗》系列的 Joanna Dark。看到这个名字出现在实际游玩画面里,还是有点感慨的。

这项目是怎么没的

时间往回拨一点。这个重启版由 The Initiative 负责开发,Crystal Dynamics 也参与其中。去年 7 月,微软在大规模裁员中把这个项目砍掉了。

之后据彭博社的报道,其实有过一个试图复活它的方案。方案里提到,Rockstar Games 的母公司 Take-Two 可能会出手提供资金,并接手发行工作。但最终这笔交易没谈成。报道里给出的原因是,各方在《完美黑暗》系列长期归属权的问题上没能达成一致,谈判就这么黄了。

再往后,参与开发的 Crystal Dynamics 也裁了员,时间就在项目被正式取消后不久。

微软这边的裁员还没停

进入 2026 年之后,微软又进行了两波裁员。第一波大规模调整中,好几个工作室和 Xbox 分了手:做《脑航员》的 Double Fine、做《腐烂国度》的 Undead Labs、做《午夜之南》的 Compulsion、做《地狱之刃》的 Ninja Theory,还有做《耻辱》的 Arkane。

这几家后来的走向也不太一样:

  • Double Fine、Undead Labs、Compulsion 三家已经走上独立发展的路
  • Arkane 的未来还在谈判中
  • Ninja Theory 似乎在按计划关闭的过程中开始裁员,此前多笔收购交易都没能谈成

把这些事串起来看,那个被砍掉的《完美黑暗》重启版,更像是这一连串变动里的一个注脚。

玩家视角的小声说一句

从泄露的片段来看,这游戏当时应该还处在比较早期的开发阶段——大量机制测试、部分场景未完成、追逐戏的框架已经搭起来了。它离"能玩"可能还有距离,但至少能看出方向。

至于它本来会不会好玩,现在谁也说不准了。项目已经取消,Take-Two 的接手方案也没成,Crystal Dynamics 裁了员,微软的裁员还在继续。这段两分钟的视频,大概就是它留给外界为数不多的样子。

说真的,看到 Joanna Dark 在崩塌的工厂里追人的那一幕,我还是会想:如果当时谈成了,现在会是什么样?