“主播爬塔,怪物蹲在直播间里等着。”这句话不是段子,是 BrokenLore: Ascend 给出的设定。官方消息确认,这款游戏将于 2027 年 1 月 7 日登陆 PC 和 PS5。看到这个日期,我第一反应是——还有得等,但预告片里那几帧画面,确实让人坐不住。

先说清楚,这不是那种“Jump Scare 堆满两小时”的快餐恐怖。BrokenLore 这个系列之前的作品,给人的体验用“强烈”和“吓人”来形容并不夸张。所以这次新作公布,心情挺复杂:既想赶紧上手,又有点怕它憋着什么坏招。

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从“被吓的人”换成“主动爬上去的人”

系列这次换了个视角。Ascend 把镜头对准了 Ren 和 Yui——两个玩命的流媒体主播,为了他们的频道 SKYLIMIT,专挑越来越难的攀爬挑战。他们最新一期的目标,是日本最高的 Elysium Tower,而玩家要跟着他们一起上去。

这个设定有意思的地方在于:过去恐怖游戏里,主角往往是被动卷入事件的人;这次主角是自己架起设备、打开直播、主动往高处爬的人。恐惧的来源从“我不知道会发生什么”,变成了“我知道会出事,但我得继续爬,因为镜头在拍”。

怪物来自日本民间传说,目标不只是身体

目前已知的信息里,塔上等着他们的,是一只灵感取自日本民间传说妖怪 Yokurobi 的怪物。它的目的不是单纯拦住这两个人,而是要搅乱他们的直播——更要紧的是,搅乱他们的精神。

按系列过往作品的路数,事情很可能从底层就开始失控,然后一路往上加码。爬得越高,能退的地方越少,这个结构本身就自带压迫感。

和上一部作品比,这次是换了条路走

如果把时间线拉出来看,这个系列此前讲的是 Anne 的故事,横跨 UNFOLLOW 和 FOLLOW 两部作品。那条线更贴近现实,也更折磨人。其中 FOLLOW 被认为是一次明显的进步,也让人看到开发商 Serafini Productions 这家工作室越来越有底气。

而 Ascend 走的是另一条路:从相对落地的叙事,转向更外放的题材——高塔、直播、妖怪、精神入侵。对系列来说,这是一次节奏上的换挡。

  • 发售时间:2027 年 1 月 7 日
  • 登陆平台:PC、PS5
  • 主角:主播 Ren 与 Yui,频道 SKYLIMIT
  • 舞台:日本最高建筑 Elysium Tower
  • 怪物灵感:日本民间传说妖怪 Yokurobi

预告片透露的东西不多,但方向对了

目前放出的预告片里,能看到一些实机画面的片段,观感是让人有期待的。官方也表示,在 2027 年 1 月正式发售之前,还会有更多细节和预告陆续放出。

说实话,把“主播挑战极限攀爬”和“民间传说妖怪”这两件事捏在一起,本身就挺对味的——直播这个形式天然带着“被观看”的属性,而恐怖故事最擅长的,就是让被观看的人发现,观看他的东西并不只是观众。至于 Ascend 能不能延续 FOLLOW 那一步的势头,得等 2027 年 1 月 7 日见分晓。