Xbox要拍电影了。不是那种游戏里插播的过场动画,是正经的影视剧集和院线电影。

这家公司宣布成立一个叫XP的新部门,专门负责游戏之外的所有Xbox体验——影视改编、消费品、线下活动,还有和创作者、品牌的合作。这些事原本散落在Xbox内部不同团队手里,现在被收拢到同一个屋檐下。

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消息来自Xbox首席战略官Matthew Ball发布的一篇博客。他把XP的职责拆成了四个方向,每个方向都对应一个具体的业务口子。

四个方向,四条变现路径

Ball在博客里列出了XP的四个"投资领域",名字都带着Xbox的前缀:

  • Xbox Pictures:把游戏里的世界和角色搬上银幕,通过电影、电视和其他线性叙事形式触达新观众。
  • Xbox Products:做粉丝向的实体产品,让玩家能表达和庆祝自己喜欢的IP。
  • Xbox Places:用线下活动、沉浸式体验、主题景点、直播和目的地把社区聚到一起。
  • Xbox Partnerships:和创作者、品牌、社区合作,开发新体验、赞助和品牌联名。

这四个方向覆盖了从内容到商品、从线上到线下的完整链条。游戏仍然是核心,但围绕游戏长出来的东西,现在有了专门的团队来管。

新部门由Mojang负责人挂帅

XP的总裁是Kayleen Walters。她此前负责管理Mojang——就是做《我的世界》的那家工作室。这次调动意味着她从单一游戏工作室的负责人,变成了整个Xbox非游戏业务的操盘手。

Mojang的空缺由Maria Angelidou-Smith补上。她将从Reddit首席产品官的职位上离开,出任Mojang和《我的世界》的CEO,10月19日正式到岗。

这个人事安排透露出一个信号:Xbox把影视和衍生业务提到了和游戏工作室同等重要的位置。Walters在Mojang积累的IP运营经验,被直接平移到了更大的盘子上。

手上已经攒了一批改编项目

Xbox在影视改编上并非从零开始。目前正在推进的项目包括:

  • 《我的世界》电影续集——前作已经验证了票房号召力
  • 《辐射》真人剧第三季,在Prime Video播出
  • 《使命召唤》电影
  • 《暗黑破坏神》动画剧集,为Netflix制作

这些项目分属不同平台和不同形式,说明Xbox在改编策略上没有押注单一渠道,而是根据IP特性匹配不同的播出方。

Ball在博客中强调:"伟大的游戏仍然是这些IP的中心,也是XBOX的核心。XP将与各工作室最优秀的创意人才以及值得信赖的合作伙伴携手,在这个基础上继续建设,让人们有更多方式体验他们热爱的世界。"

CEO的"重置"还在继续

Xbox CEO Asha Sharma也向员工发送了关于这次调整的邮件。她此前曾告诉员工,公司将为Xbox的IP制定"长期计划",覆盖"电影、电视、消费品、赞助、线下体验"——这正是XP四个方向的雏形。

Sharma在2月接手Xbox以来,动作一直不小:大规模裁员、出售工作室、调整Xbox的工作室架构,其中还包括让Activision接管《光环》系列。这次成立XP,是她对Xbox业务进行更广泛"重置"的一部分。

把非游戏业务集中到一个部门,好处是资源不再分散。影视改编、周边商品、线下活动各自为战的时候,很难形成合力;收拢之后,IP的每一次露出都可以被统一规划。

十二年前关掉的那个部门

这不是微软第一次尝试做Xbox影视。

2012年,微软成立了Xbox Entertainment Studios,专门把Xbox游戏改编成电影和电视。两年后,这个部门被关闭。

十二年后,Xbox再次设立专门的影视部门,但这次的架构和上一次有明显不同。XP不只管影视,还把消费品、线下活动、品牌合作全部纳入进来。换句话说,它管的不是"改编"这一件事,而是游戏IP在游戏之外的所有出口。

从《我的世界》电影到《辐射》剧集,Xbox手上已经有一批正在推进的项目。这些项目能不能撑起一个新部门的长期运转,还要看后续的产出。但至少从组织架构上,Xbox已经把这件事放到了足够高的优先级。