今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——《逃脱者3》正式公布了。不是DLC,不是重制,是系列正统新作。而且这次,它要变成全3D了。
Team17在Triple-I Showcase活动上首次公开了这款游戏。按照官方说法,本作是屡获殊荣的《逃脱者》系列最新续作,将于2027年登陆PC及主机平台。对,你没看错,2027年。现在就开始兴奋可能有点早,但作为一个曾经在监狱里反复被抓回来的老玩家,这个消息还是让我愣了一下。
先说说这次公布的核心信息。全3D画面是最大的变化——之前的《逃脱者》系列是俯视角的像素风格,这次直接换成了完整的3D监狱设施。官方公告里写得很清楚,玩家将探索更多监狱、打造并制作更多武器,并尝试各种令人意想不到的逃脱方式重获自由。
从像素到3D,监狱变大了
《逃脱者3》在Triple-I Showcase上首次公开亮相,这个活动本身就是一个聚焦独立游戏的展示舞台。Team17选择在这里公布新作,多少能看出他们对这个系列的定位——它不是那种砸钱做宣发的3A大作,而是一个有固定受众、靠玩法口碑活着的系列。
官方公告里提到,玩家将探索更多监狱、打造并制作更多武器。这句话听起来简单,但结合全3D的改动,意味着整个游戏的底层逻辑都要重新设计。以前俯视角下,你看到的是整个房间的布局,巡逻路线一目了然。换成3D之后,视野受限,守卫的巡逻规律需要你亲自去观察和记忆。
公告里还有一句话挺有意思:“每次逃脱都没有唯一正确的答案。这里没有好计划、坏计划,甚至还会出现需要用到巧合加运气的计划。”这基本延续了系列一贯的设计思路——给你一个沙盒,怎么逃是你的事。
120种武器,和一套全新的技能系统
根据官方公布的信息,游戏中有超过120种可合成和制作的武器。这个数字放在全3D的环境下,意味着每一件武器的使用方式、合成路径、藏匿位置都需要重新设计。玩家需要观察并掌握监狱的巡逻规律,研究监狱里彼此关联的各项系统,并想尽办法利用其中的漏洞。
另一个新增内容是技能系统。作为《逃脱者3》新增的系统,玩家将在游戏过程中获得经验值,解锁新的技能与玩法选项。玩家可以根据自己的逃脱方式,让角色逐步精于某个领域;已经获得的技能也会延续至其他监狱。
这个改动其实挺关键的。以前的《逃脱者》里,每一关都是独立的,你在这个监狱学会的套路,到了下一个监狱基本要重新来过。技能系统的加入,让角色有了成长线,你在一个监狱里积累的能力可以带到下一个监狱。官方公告里说“已经获得的技能也会延续至其他监狱”,这意味着游戏开始有了一点RPG的味道。
官方怎么说
Team17总监哈莉·霍姆伍德(Harley Homewood)在公告中表示:“《逃脱者》系列不仅真正实现了‘越狱’,也为Team17带来了一场心心不可挡的旅程。因此,我很高兴能让玩家再次体验监狱生活——只不过这一次,他们要面对的是完整呈现的3D监狱设施。”
他还提到:“这是对玩家所爱系列的一次全新诠释,而今天公布的内容仅仅是未来更多内容的首次窥探。”
这段表态里有两个信息点值得注意。第一,“完整呈现的3D监狱设施”这个说法,确认了3D化不是局部改动,而是整个游戏的基础架构。第二,“今天公布的内容仅仅是未来更多内容的首次窥探”,说明现在放出来的信息只是冰山一角,后续还会有更多内容公布。
支持单人,也支持多人
官方公告里明确写了,游戏支持两名玩家通过本地分屏合作,也支持最多四名玩家在线联机。你可以独自尝试越狱,也可以与好友携手行动。
公告里还有一段话挺有画面感:“《逃脱者3》同样支持玩家与好友合作逃脱。大家可以合作各自的专长、弥补彼此的弱点,共同完成一次堪称完美的越狱——或者迎来一出完美到令人窒息的失败。”
多人模式一直是《逃脱者》系列的乐趣所在。两个人一起挖地道,一个人望风一个人动手,结果因为配合失误被守卫抓个正着——这种体验在3D视角下应该会更刺激,毕竟视野受限之后,沟通和配合的难度都会上升。
主要特色一览
官方公告里列出了几个核心特色,我整理一下:
- 用自己的方式重获自由:每座监狱都是一套等待玩家了解、利用,并以各种不太靠谱的自制方法彻底破解的系统
- 后盾为安,联手自由:搜索监狱、与其他囚犯交易并完成工作,设法收集越狱所需的各种物品
- 五座独特的监狱:位于五座各具特色的监狱中寻找出路,每座监狱都有自己的日常作息、人物角色与隐藏秘密
- 打造属于自己的囚犯:在游戏过程中赚取经验值、解锁新技能,并根据自己的逃脱方式培养角色
- 和朋友一起,越狱更欢乐:可以独自尝试越狱,也可以与好友携手行动,支持两人本地分屏合作以及最多四人在线联机
五座监狱这个数量,放在全3D的环境下,体量应该不小。每座监狱都有自己的日常作息和隐藏秘密,这意味着重复可玩性会比较高。当然,具体内容量还得等游戏正式上线才能判断。
关于Team17
Team17成立于1990年,是everplay group plc旗下充满热情且屡获殊荣的游戏开发与发行商,致力于与富有开创精神的独立合作伙伴共同打造优秀游戏。
Team17拥有超过150款深受全球玩家喜爱的作品,包括《胡闹厨房》、《Date Everything!》、《飞行兔兔!》,以及《人间地狱》、《百战天虫》、《逃脱者》和经典《百战天虫》系列的屡获大奖或提名的作品。
从1990年到现在,Team17已经走了三十多年。它旗下的作品跨度很大,从《百战天虫》到《胡闹厨房》,再到《逃脱者》,风格各不相同,但都有一个共同点——玩法有辨识度,不随大流。
2027年,还有点远
说实话,2027年这个时间点确实有点远。现在公布,中间还有很长一段时间。官方也说了,今天公布的内容仅仅是未来更多内容的首次窥探,后续应该还会有更多信息陆续放出。
对于老玩家来说,全3D化是一个需要适应的变化。像素风格的《逃脱者》有一种独特的复古感,换成3D之后,游戏的节奏、视角、操作方式都会不一样。但换个角度想,3D化也意味着更大的探索空间和更沉浸的越狱体验。
120种武器、五座监狱、技能系统、多人联机——从目前公布的信息来看,《逃脱者3》的框架是完整的。至于实际玩起来怎么样,还得等实机演示或者试玩版出来才能判断。
2027年,到时候再回来看这篇。希望那时候,我们都能在3D监狱里找到属于自己的越狱方式——或者,至少被抓回来的时候姿势能好看一点。
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