《星空》的底子没有打好,mod开发者负责担当“编外修复人员”。一位名叫Frederik Wessberg的mod制作者展示了其制作的《星空》星球无缝着陆加载mod。
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该无缝着陆加载的mod能够让《星空》像《无人深空》一样,为游戏添加了大气效果来创造逼真的进入体验,包括隔热盾摩擦燃烧和烧蚀层的灰烬效果,以及使用真实行星成分数据构建的大气散射。Wessberg还必须彻底改造《星空》对行星的2D渲染,转而从头实现3D空间到地表的渲染,以使进入大气层尽可能逼真。这款mod算是针对贝塞斯达在引擎层面上让玩家一直抱怨的破坏沉浸感的加载画面进行优化。
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由于《星空》的着陆加载画面一直都是玩家诟病的问题,导致这款mod刚刚公开,就获得了大量玩家鼓励与好评。大量玩家表示Frederik Wessberg做到了贝塞斯达做不到的事,这才是大家希望看到的《星空》。贝塞斯达应该雇Frederik Wessberg来做《星空》优化。
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不过Frederik Wessberg表示这款mod只能在PC版《星空》上使用,因为该mod基于Starfield Script Extender (SFSE)制作。
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