《黎明行者之血》要更新了,而且这次动的不只是猫猫狗狗。据 Eurogamer 报道,Update 1.1 预计下周上线,除了给猫狗加上方向性互动,还带来了一瓶能重置能力的药水和一个新的 Story 模式。
对一款角色扮演游戏来说,这瓶药水的分量不轻。它叫 Draught of Mind Rebirth,作用是让玩家忘掉已经在 Swordmastery、Witchcraft 和 Vampirism 三条线里学会的能力,再把当初花在这些能力上的时间,转去精通另一套技能。换句话说,练歪了不用重开,换个方向接着走。
不过目前公开的细节只确认了药水的功能,没说玩家怎么拿到它,也没说能不能反复使用。这一点在《黎明行者之血》里格外关键——游戏本身就有时间压力和技能升级系统,能力选择和时间的绑定很深,所以"能改方向"才显得是个值得说的事,而不是菜单里多一个顺手按钮。
难度选项也做了拆分。原本的 Story 难度改名为 Forgiving,另外新增一个独立的 Story 模式,附带更多战斗辅助。这样老设置还在,玩家多了一个辅助更强的选项,而不是被替换掉。
战斗和可读性方面的调整同样列进了更新说明。玩家可以调大字幕字号,并给所有对话行开启字幕;战斗部分调整了动画和镜头运动,改进了瞄准、锁定以及脱离敌人的手感。位移方面,Shadowstep 和 Planeshift 的瞄准与贴地表现也有改动。此外更新还包含 FrameGen 技术的升级与专属设置,并移除了 Steam 日版中的血腥内容审查。
官方更新说明里,动物功能被写得相当古怪:"Directional. Animal. Petting."——方向性、动物、抚摸。确认的对象是狗和猫,说明里并没有暗示会扩展成更大的动物互动系统。
《黎明行者之血》于九月初发售,Eurogamer 给出四星评价,称赞了它的时间限制结构、自由玩法、任务和角色。该媒体还提到,Update 1.1 包含了一些游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 此前谈过的改动。整份补丁另含 1100 多项改进与修复,不过公开的补丁细节没有对这一总数做进一步拆分。
下周更新落地后,那些在三条能力线之间犹豫过的玩家,大概会先去找那瓶药水。至于它藏在哪、代价是什么,只能等补丁说明给答案了。
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