《In Full Bloom》放出了发售日预告,这款由 Obleak Games 开发的超现实探索冒险游戏,定在 11 月 5 日登陆 PC(Steam)。

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预告里最抓人的,是它给出的核心玩法:你要养一只小生物,喂它、观察它,然后——没什么用。

官方描述里那句“to no avail”(徒劳无功),基本就是这游戏的态度。它把“养育”这件事摆到台面上,又提前告诉你结果可能不理想。这种设定放在超现实探索的框架里,倒也不算违和。

那只生物被形容成“Katamari-like”,也就是类似《块魂》那种越滚越大的形态。至于它到底会长成什么样、喂了之后会发生什么,预告没有把话说满。

目前能确认的信息就这些:

  • 开发商:Obleak Games
  • 类型:超现实探索冒险
  • 平台:PC(Steam)
  • 发售日:11 月 5 日

说实话,一个“养了也白养”的养成设定,配上超现实探索的壳子,我第一反应是这游戏大概不打算让玩家舒服。它更像是在问:明知道没结果,你还喂不喂?

11 月 5 日见分晓。到时候是先被那只生物萌到,还是被“to no avail”四个字整破防,就看 Obleak Games 怎么收这个尾了。