开发超过十年,Steph Thirion 的休闲科幻游戏《Faraway》终于把发售日定下来了。据 GameSpot 独家消息,游戏将于 11月5日登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch。
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先把事实摆清楚:这是一款开发周期拉得很长的作品,作者是 Steph Thirion,类型被归为休闲科幻,平台覆盖 PC 与三大主机。至于它到底长什么样、玩起来是什么手感,目前公开的信息就到这里。
那问题就来了——一款做了十六年的游戏,到底该被当成“终于等到了”,还是“拖这么久还能行吗”?
正方会说:能走到定档这一步本身就是答案。独立开发没有大厂的项目管理兜底,一个人或小团队把项目推到多平台同步发售,中间要处理的技术与发行问题不会少。定档意味着它已经过了最难的那道坎。
反方也有话说:开发时间长短和成品质量之间,没有必然的等号。十六年足够让玩法潮流换好几轮,当年设计的东西放到今天还成不成立,只有上手才知道。而且目前能确认的只有发售日和平台,实机内容、价格这些关键项都还没落地。
我的判断偏中立:定档是好事,但先别急着封神。11月5日见分晓,到时候是“慢工出细活”还是“拖成了另一个故事”,玩过再说。
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