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先说结论吧…

【得心应手】是一个 靠挨打换收益,可以滚雪球的全程防御、反制型指挥战法 :

1)单次降敌伤数值符合预期,实战 12%左右, 可叠加、不可净化、持续到战斗结束 ,后期能把敌方单个武将的输出压到近乎归零(最大90%)。

2)强度上限不取决于数值,而取决于: 携带者每回合实际挨打几次; 随机目标是否打中对方主 C

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【降敌伤 】 效果测试

分测了几种阵容,结果基本相同

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换算结论:以8%为基础点,每 100 点统率 ≈ +1% 单次降伤

因为每 100 统率只换 1% 降伤,收益着实不高,建议如果 法师或一些需要全智力加的辅助携带时无需为它堆统率,该点全智仍点全智 。

注:上限是 90%!

【触发率】实测

结论:加成很低,影响很小!

就上面几组数据, 统率 300+ 和 500+ 的触发率无明显变化,都是在50%这个左右,有时候甚至出现300+概率大过500+情况。孝公也只能说“测试样本不足导致的误差”。

所以,因为概率不高,想要最大化收益(每回合最高3次),就得考虑如何提升 携带者每回合实际挨打次数。

注:踩踏也算

用AI进行测算:假设降伤触发概率固定50%,每回合至少要挨打多少次才能稳定3次?

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小结:以现在主动阵容而论,保底2次还是稳的,3次也并不难。

测试了下面三种疑问最多的情况:

1)规避: 不能触发得心应手降伤判定

2)抵御:可以触发

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3)对面处于【虚弱】时:可以触发

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所以主流规避队,如法官、皇马、三仙、 太尉、蓄势待发、 不战蚀谋都不是很适用。虽然可以用,但性价比会大打折扣!

尤其是法官、太尉:

【法官:蓄势+刚毅】 完全就是全面封锁这个战法使用条件,你也 不能就指望着马岱援助叠减伤吧?概率太低了

【太尉:蓄势+魅惑】 现在藤甲换成得心应手,但满宠能扔规避,等于把本该触发降伤的伤害给躲掉了,白白损失叠层机会,也很不想象。

【皇马:不战】 许攸打虚弱、不战蚀谋降低触发率。不过如果把 不战蚀谋 换成得心应手,比上面的效果好很多。

机制细节与避坑点

1)周泰: 实测不成立; 承担伤害 ≠ 受到伤害,不会触发得心应手降伤判定。

2)降伤会被武锋阵挑拨走

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3)因为是降敌方伤害,不是我军免伤,所以雁行阵偷不了

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4)SP法正刚毅可以免疫。

最后,怎么用?给谁用?

按上述测试情况分析:

1)武锋阵、 衡轭阵为 第一适配

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2)【 不战蚀谋】换【得心就手】后的皇马为第二适配,同理适用于北伐枪、 吴枪、飞熊

3)满宠援助体系为第三适配:虽然现在和蓄势待发冲突,但高受击率还是很有保证。

4)打辅助的吕布:吕布决斗也是高 受击率人群