索尼推送了新的 PS5 系统固件,版本号 26.07-14.20.00,体积 1.2 GB。官方补丁说明只有一句:改善了部分界面上的消息与易用性。但围绕这台主机,另一条线正在同时推进——自制软件社区针对旧版固件的破解尝试。
官方给出的更新内容就一条:
- 改善了部分界面上的消息与易用性。
值得注意的是,这份补丁说明里没有出现任何与安全相关的字眼。也正因如此,有观点认为这次更新在底层可能还做了别的事。
把时间往前拨一点,PS5 自制软件圈最近几周一直占据话题中心。上个月末,一个支持 7.00 至 13.60 固件 PS5 主机的破解方案放出,在社区里引发不小震动。按当时的说法,只要主机在过去一周内没有更新过,包括 PS5 Pro 在内都在兼容范围内。
这对索尼和 PS5 的安全体系意味着什么,并不难理解:主机被破解后可以被修改,进而可能为盗版游戏打开口子。不过随后有情况出现——部分 PS5 游戏在下载更新时要求最新的 14.00 固件,于是针对新版系统的破解工作又被重新推动起来。
局面因此变成了一场打地鼠:自制软件社区针对最新固件放出破解,索尼再推送一版加强安全的新固件,然后循环重来。这次 14.20 的更新是否属于这一环,目前没有证据可以说明。
真正让讨论升温的是《GTA 6》。这款游戏不到一个月就要发售,有人担心:如果针对《GTA 6》所要求固件的破解方案出现,那么这款作品在 PS5 上就可能被盗版,甚至可能被搬到 PC 上。也有观点认为,既然 14.20 已经推送,《GTA 6》至少会要求这一版本才能运行;索尼甚至可能在 11 月 19 日之前再放出一版安全更新。
社区这边,一位在 PS5 自制软件圈颇有知名度的人士最近展示了针对 14.10 固件的破解证据,但后续评论显示,导出游戏可执行文件仍然做不到。同样,没有证据表明今天的 14.20 更新是对此的回应。
对索尼来说,问题落在能不能在这场打地鼠里最终占到上风。发行商和开发商把自家 PlayStation 作品的安全托付给这套体系,而随着能力更强的 AI 模型出现,这场博弈的筹码已经明显抬高。
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