EA在10月22日宣布,将关闭旗下工作室BioWare。消息一出,游戏业界人士接连在社交平台表达惋惜,一个以RPG闻名的老牌工作室就此落幕。

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BioWare是1995年成立于加拿大的工作室,2007年被EA收购。它曾打造《博德之门》《质量效应》系列、《龙腾世纪》系列等以RPG为核心的作品。最近一次动作是2024年11月推出《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:影障守护者》,并曾宣布正在开发《质量效应》系列新作。

10月22日,母公司EA宣布关闭BioWare,正在开发中的《质量效应》新作也确定中止开发。EA方面表示,BioWare是为RPG品类形成做出贡献的传奇工作室,这一决定并非轻率作出。

名门工作室关闭的消息传开后,业界知名人士的惋惜之声陆续出现在社交平台上。

  • 以《巫师》系列闻名的CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)对此作出回应。CD Projekt Red曾负责《博德之门》在波兰等地的本地化与销售,此后与BioWare关系密切。制作初代《巫师》时,团队还向BioWare借过引擎,对方不仅帮忙解答开发问题,还在E3游戏展上把BioWare展台的一部分提供给CD Projekt Red。他表示“BioWare对CD Projekt Red的历史而言是非常重要的存在”,并说“看着传奇工作室消失令人难过”。
  • 打造《博德之门3》的拉瑞安工作室CEO斯文·温克(Swen Vincke)也向BioWare发文。拉瑞安创立于1996年,与BioWare几乎同期。在他看来,BioWare在RPG领域的功绩巨大。他坦言“难以想象今后不会再有以BioWare之名推出的RPG”,并送上感谢:“谢谢所有的游戏、所有的故事。请为你们所成就的一切感到骄傲。”
  • 设计过《克苏鲁的呼唤》的游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)等多位业界人士,也发文向BioWare道别。

BioWare的相关人士同样反应众多。《龙腾世纪》系列前负责人马克·达拉(Mark Darrah)、《质量效应》系列前总监凯西·哈德森(Casey Hudson),以及为《质量效应》主角薛帕德男女两版配音的珍妮弗·黑尔(Jennifer Hale)与马克·米尔(Mark Meer)等人,各自表达了悲伤与对粉丝的感谢。

作为对游戏业界影响深远的知名工作室,BioWare的关闭带来的冲击可见一斑。粉丝之间也出现大量惋惜之声,这场落幕让人感到一个时代的终结。