《绝地潜兵2》的开发商 Arrowhead 短期内不打算做续作。工作室首席创意官约翰·皮莱斯泰特(Johan Pilestedt)在接受 Rock Paper Shotgun 采访时给出了明确说法:近期没有开发《绝地潜兵》系列续作的计划。

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他把人手分配讲得很具体:工作室约 95% 的员工仍在负责《绝地潜兵2》的后续更新,只有一支小团队在着手开发下一款游戏的原型。至于这款原型是不是《绝地潜兵3》,目前尚无定论。

皮莱斯泰特的判断是,与其停掉现有游戏、推出续作让玩家重新开始,不如继续维护《绝地潜兵2》的玩家社区。他的原话是,推出续作就意味着一切都要推倒重来,玩家也得从头开始;而继续运营现有游戏,能让它像乐高或《战锤》一样,成为玩家可以玩上一辈子的爱好。

他对行业里另一种做法也不客气:有些工作室只想着从玩家身上赚快钱,Arrowhead 不一样,玩家才是游戏真正的生命力。玩家拉朋友入坑、制作梗图,让游戏一直保持活力。只要社区还这么活跃,就没必要推出续作。

在他看来,只要《绝地潜兵2》仍有足够高的人气,除非第三部能带来截然不同的体验,否则推出续作只会分散现有玩家,没有实际意义。他提到,游戏行业陷入了恐慌,因为服务型游戏过去那套运营手段不管用了。

那句最直白的结论是:《绝地潜兵3》最大的竞争对手,恰恰就是《绝地潜兵2》。只有新作与前作区别足够大、让两款游戏能够同时存在,开发独立续作才有意义。眼下,与其放弃《绝地潜兵2》积累的人气,不如每天继续把它做得更好。

《绝地潜兵2》于 2024 年登陆 PS5 和 PC,去年夏天又推出 Xbox Series X|S 版本。作为索尼近年来最成功的游戏之一,本作打破了 PlayStation 游戏的首发销售速度纪录,PC 和 PS5 版本上市 12 周便售出 1200 万份,销量远超预期。