Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier认为,目前没有任何一家竞争平台真正威胁到Steam的市场领导地位。只要V社继续保持独立并避免重大错误,其他平台就很难让Steam失去具有实质意义的市场地位。
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Epic Games商店、GOG、Itch.io、Battle.net以及亚洲市场的本地启动器均提供了替代选择。十至二十年前,EA、Ubisoft等大型发行商也曾推动自有PC分发平台,但后来普遍回归Steam,暴雪也已将《守望先锋》带到该平台。Rosier暂未看到大型厂商再次全面撤离Steam、转向自有平台独占的趋势。
Steam的优势不仅来自功能和市场规模,还来自长期积累的网络效应。玩家的好友关系、已购游戏库和使用习惯集中在该平台,迁移时会遇到明显阻力。即使新平台提供更有利于开发者的分成或更丰富的玩家功能,也需要用足够出色的体验抵消这些迁移成本。
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Rosier还将V社的私营属性视为关键优势。由于不必承受上市企业面对的股东回报和持续增长压力,公司能够作出更偏向玩家体验的决定,并维持用户好感。微软与Xbox Project Helix可能成为新的变量,但其生态形态以及能否运行Steam目前仍不明确。
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