韩国游戏分级委员会(GRAC)的公开数据库里,最近冒出一个挺有意思的记录:Paradox Interactive 申请的《LEGO Skylines》在4月9号拿到了全年龄评级。这事好玩的地方在于——不管是乐高集团还是P社自己,都还没正式官宣过这款游戏。

申请日期是3月25日,批下来是4月9日,前后也就两周多。评级本身当然不等于发售日,但按照行业惯例,一款游戏走到分级这一步,通常意味着离亮相不远了。P社大概是觉得藏不住了,干脆先把手续办了。

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从名字来看,《LEGO Skylines》明显是在蹭自家的《Cities: Skylines》IP。城市建造这个品类向来偏硬核,玩家群体年龄偏大,乐高化之后大概率会简化系统,把门槛降下来,让小朋友也能跟着搭积木。这种"老少通吃"的路子,乐高游戏这几年玩得挺熟。

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至于什么时候正式公布,原文列了几个可能性。最快的话,5月29日的 Insider Gaming Showcase 就能见着;要是项目规模够大,也可能憋到6月6日的 Summer Game Fest,或者6月8日的 PC Gaming Show——后者向来是城市建造游戏的固定摊位。

乐高在游戏圈的势头最近确实挺猛。《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》上个月刚发售,PC、PS5、Xbox Series X/S 三端上线,媒体口碑不错。传闻开发商已经在做 DLC,要加进自杀小队当盟友,Switch 2 版本也在计划里。

不过也不是所有乐高游戏都能善终。这个月《LEGO 2K Drive》刚被各平台下架,这款2023年的赛车游戏由 Visual Concepts 开发,评价中规中矩,原文提到的评分是6/10——画面和无缝驾驶体验被夸了,但 AI 不稳定、难度太低被批了。

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另一款近期作品是去年9月的《LEGO Voyagers》,Light Brick Studio 做的解谜合作游戏,PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Switch 和 Switch 2 全平台覆盖。玩家操控两块小积木去拯救废弃飞船,机制都是乐高式的拼搭解谜。评分7/10,亮点是 Friend Pass 和低定价,以及强调 teamwork 的设计。

回到《LEGO Skylines》,P社这次选择先过审再官宣,倒也挺符合他们的风格——毕竟《Cities: Skylines》本身就是从模组社区里长出来的产品,对"提前泄露"的容忍度比大厂高不少。城市建造+乐高积木,这个组合听起来确实让人有点手痒,尤其是玩过《Cities: Skylines》的老玩家,估计都想看看自己的堵车地狱被乐高化之后是什么画风。

夏天展会季马上开打,这款游戏到底藏了多少东西,到时候就知道了。