游戏圈今天有个挺魔幻的瓜。Krafton——就是《绝地求生》那家母公司——现在大概率要掏出2.5亿美元,给《深海迷航2》的开发商Unknown Worlds。这笔钱,他们其实一直在想办法避免。

事情要从2021年说起。那年Krafton收购了Unknown Worlds,当时签的对赌协议里埋了个条款:如果《深海迷航2》能在某个时间点前达到特定销售目标,开发商团队就能拿一笔巨额奖金。后来Krafton发现这目标真有可能达成,开始各种操作——延期、调整发售策略,试图让游戏别在那个窗口期卖太好。

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结果没拦住。Reddit上扒出来的信息显示,法院或仲裁机构已经倾向于认定Krafton得付这笔钱。2.5亿美元,差不多是当初收购价的好几倍。

说实话,这剧情比不少游戏剧本还讽刺。大厂收购独立工作室,本来图的是IP和人才,结果对赌条款反过来咬自己一口。更尴尬的是,为了省这笔钱,Krafton把《深海迷航2》的发售节奏搞得一团糟,玩家等得怨声载道,现在钱照样要出,口碑还砸了。

Unknown Worlds这边倒是躺赢。当初卖公司的时候估计也没想到,续作能爆到让母公司肉疼成这样。《深海迷航》初代是Steam口碑神作,深海生存+探索的玩法没替代品,二代热度本来就被动锁定。

这事给业内的教训挺实在的:对赌协议别乱签,尤其是面对那种"看起来小众但死忠极多"的IP。Krafton现在估计肠子都青了——省下的每一分钱,最后都变成了利息。