2024年那会儿,CI Games跟Epic签了个独占协议,说《堕落之主2》PC版只在Epic Games Store卖。现在这事儿黄了。

CI Games干了件挺少见的事——他们把跟Epic的"分手协议"直接贴出来了。文件显示双方是在4月14日达成解约的,之所以现在才公布,是因为公司觉得"再早公布会损害公司合法权益"。至于为啥掰了,文件就写了句"具有条件性质",别的啥也没说。

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不过有个好消息:协议明确写了,解约不影响游戏里已经用的Epic资产。Unreal Engine 5照用,Epic Online Services的基础设施也还在。所以开发本身应该没受啥大影响。

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现在原来的独占合同作废了,CI Games大概率会把游戏搬上Steam。但注意,是"大概率"——Steam页面现在还没有,官方也没正式确认这事。

堕落之主2》的首支预告去年就放出来了,剧情走向挺有意思:前作里可能是盟友的神,这次要变成敌人了。另外CI Games一年多前还给初代《堕落之主》推了个2.0大更新,加了不少新东西。

游戏预计今年内发售,平台是Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC。

说实话,独占协议这种事,签了又取消的也不是头一遭。但像CI Games这样把分手文件直接公开的,确实不多见。至于是Epic那边变了策略,还是CI Games自己算了笔账觉得不值,现在只能猜。文件里那句"条件性质"留的想象空间太大,可能是销量对赌没达成,可能是条款谈不拢,也可能是单纯的市场环境变了。

对玩家来说,Steam上架意味着啥?首先是库能统一了,不用为了玩个游戏再开个Epic客户端。其次是评价系统、社区指南、创意工坊这些Steam生态的东西大概率能用上。当然,价格会不会有差别、首发有没有折扣,这些还得等官方消息。

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有一点挺有意思:CI Games特意强调了Unreal Engine 5和Epic Online Services照用。这基本是在说"我们跟Epic没闹掰,只是不卖独占了"。技术合作和发行合作分开谈,现在看来越来越像行业常态。

《堕落之主》初代2023年发售的时候口碑有点两极,魂like的老玩家觉得缝合感重,但画面和氛围确实在线。2.0更新之后风评回暖了一些,新加的内容算是补上了首发时的短板。二代从预告看,美术风格更黑暗了,神战的主题也比打恶魔新鲜点。

今年魂like赛道挺挤的,同期还有几个大厂的作品在排队。《堕落之主2》现在取消独占,时机选得倒是微妙——既避开了"Epic独占"这个在部分PC玩家眼里的debuff,又保留了技术层面的Epic支持。至于能不能把初代的问题真正解决,等实机演示出来再看吧。

最后提一嘴,游戏现在还没Steam页面,想加愿望单的可以再等等。今年发售的话,估计夏季游戏节或者科隆展会有新消息。主机玩家倒是没啥影响,本来就是要上Xbox和PS5的。