今天刷到一条消息,我直接愣住了。CD Projekt Red,就是做《巫师》和《赛博朋克2077》的那帮人,正在跟一家沙特背景的手游大厂Scopely合作开发新游戏。但别急着掏手机,人家联席CEO亲口说了,今年绝对玩不到。

事情的起因是这样的。CDPR的联席CEO Michał Nowakowski在跟投资人沟通时透了底。他说,Scopely这家公司做事方式很特别,非常注重迭代。团队干活快、也拼,但他们更在意的是反复打磨,直到两边都点头说"行了"才算完。所以项目在推进,但2026年别想看到成品。原话是:"这绝对不是2026年就能完成的事情。"

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这个合作其实去年3月就公布了。当时CDPR说正在琢磨一款赛博朋克题材的手游。现在回头看,估计就是这个项目没跑了。官方说法是,新手游基于CDPR旗下一款现有IP,但没明说是《巫师》还是《赛博朋克2077》。

说到Scopely,来头不小。2023年,沙特游戏公司Savvy Games花了49亿美元把它收了,是游戏史上第八大收购案。这家公司现在是全球最大的手游公司之一,手里握着《大富翁GO》这张王牌,成绩好得离谱。更关键的是,他们现在还拥有《精灵宝可梦GO》。你没看错,就是那个让全世界玩家上街抓宝可梦的游戏。

所以当CDPR搭上Scopely,这个组合就很有意思了。一边是有顶级IP但手游经验磕磕绊绊的波兰老厂,一边是把《大富翁GO》和《宝可梦GO》运营到飞起的手游巨头。从商业逻辑上看,这事儿合理。

但咱们得聊聊CDPR在移动端的旧账。他们不是没试过手游。《巫师之昆特牌》出过移动版,2023年10月停掉了。《巫师:怪物猎人》2021年7月上线,灵感明显来自《宝可梦GO》,结果坚持了不到两年,2023年也关了。两开花,两凋零。

这就让现在这个合作项目多了点"第三次冲锋"的味道。Scopely擅长的迭代打法,能不能用在《巫师》或者《赛博朋克》的世界观里?从CEO的表述看,他们这次是真不着急,宁愿磨到双方都满意。

回到开头说的那条消息,核心就一件事:CDPR跟Scopely在憋一款手游,题材大概率是《巫师》或《赛博朋克2077》,但现在连个demo影子都没有。2024年CDPR就提过在考虑这两大IP的手游化,现在终于有人帮他们落地了。只是落地的速度,可能会让急性子兄弟有点难受。

至于这个"等"值不值,就看Scopely的迭代功底和CDPR的IP号召力能不能凑出一对好牌。毕竟《大富翁GO》和《宝可梦GO》摆在那儿,Scopely懂怎么让玩家上头。而CDPR手里那两本IP,随便拎出来一个都是能打的。剩下的问题只是,他们能不能从之前的两次折戟里,学到点什么。