老哥,Assetto Corsa Rally的0.5版本更新今天突然就上线了。我刷到Reddit上的更新日志,一条一条看完,心情相当复杂。

先说说这次更新好的部分。物理引擎有调整,车辆在沙石路面上的抓地力反馈更细致了,过弯的时候车尾甩动的幅度不像之前那么反直觉。音效也重做了几款拉力赛车的引擎声,高转区的嘶吼终于不像是吸尘器了。这两点我得承认,确实在往对的方向走。

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但接下来几条更新内容,我边看边皱眉头。这条写的是“修复了一个会导致帧率骤降的渲染问题”——问题是,这个bug在0.4版本里就已经被标注“已修复”过一次了。所以到底是上次没修干净,还是新补丁又搞出了老毛病?开发组没多说,咱也不知道。

还有一条更让我愣住:新增了一辆经典拉力赛车,但车型名称写错了,Reddit评论区里玩家们已经在帮忙纠正拼写。0.5版本好歹也是个正式更新节点,这种校对的疏忽确实让人有点不放心。

目前Steam上这个版本已经可以下载,价格没变过,还是抢先体验阶段。官方没公布下一版什么时候来,也没画什么大饼。说实话,这个更新量如果放在一个免费mod上,我会给它鼓掌;但作为一个付费抢先体验项目的0.5版本补丁,真就显得有点薄。

说真的,我挺希望这游戏最后能做好。拉力模拟这个小众品类,能出一个手感对味的真不多。但现在这个更新节奏,老玩家想回坑估计也得掂量掂量。